Galaxy - Il Forum di GuerreStellari.net • Leggi argomento - Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions - ARCHIVIO V

Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions - ARCHIVIO V

Volete conoscere le storie passate di Expanded Galaxy, sapere come si sono evolute? Questa è la sezione giusta per voi.

Moderatori: Sìlfae, tolo

Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda tolo » lun lug 09, 2012 10:55 pm

::Sistema Uvena II::
*continente dei ghiacci perenni*
Dral "Besk" Al Dinii - Negas - Nefer Sery - Zirin -








Addestratore: (annuendo) interessante...

mentre il Mandaloriano si trova ancora a mezz'aria gli altri tre non si fanno impressionare e facendo roteare i bastoni cambiano bersaglio concentradosi per sferrare i colpi negli stessi momenti per chiuderlo in una gabbia senza permettergli di saltare o muoversi nuovamente, il primo che viene disarmato cade all' indietro dopo il colpo subito al petto, ma con una capiola si rialza e assume nuovamente la posizione d' attacco correndo contro Besk e preparandosi ad attaccarlo con una sforbiciata diretta contro le sue caviglie...

Addestratore: il tuo istinto sembra guidarti in modo corretto Mandaloriano







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malgrado stimi i personaggi di entrambe le fazioni, quando mi pongono la fatidica domanda "tu da che parte stai?" rispondo senza esitazione... "Capcom "
(tolo a proposito dell' argomento Marvel VS Capcom)

C'è chi dice che sa 4 cose su "Star Wars". Tutte e 4 sbagliate.
e... C'è chi dice che durante una lunga trattativa notturna abbia comprato una FIAT Uno bianca leggermente ammaccata dal Duca di Edimburgo.

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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda Lord Dreskan » lun lug 09, 2012 11:08 pm

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Besk tiene la picca stretta in mano, e quando nota la manovra di contenimento mossa dai tre ancora armati completa la manovra d'atterraggio puntandosi con la mano sinistra - quella libera - sul pavimento e facendo forza nella direzione opposta a quella degli allievi, distanziandosi un poco.

Nota il lupo disarmato corrergli addosso, la sua camminata appare quasi disperata, riconosce la mossa che sta per compiere ancora prima che scatti il suo Buonsenso, è una variante della sforbiciata usata più volte da Negas su Coruscant, sa come contrastarla.

Intercetta con una punta dell'elettropicca la caviglia della recluta, e fa forza, facendogli perdere l'equilibrio e lasciandolo temporaneamente scoperto, un vantaggio che Besk non spreca; prima ancora che la schiena tocchi il ring, rotea fulmineo la picca, colpendo violentemente con la seconda punta elettrificata il petto già reduce da una brutta botta, e tenendolo puntato giù per terra, facendogli intendere di stare giù, mentre con lo sguardo il Mandaloriano scorre i vari bersagli.


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"Chi ha bisogno della Forza quando si ha il Buonsenso?"
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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda tolo » lun lug 09, 2012 11:17 pm

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un colpo poderoso e una scossa elettrica si abbattono sulla spalla destra di Besk, mentre l'avversario atterrato resta immobile e dolorante sul pavimento... l'avversario che è riuscito a colpirlo si ritrae prima di ricevere la rappresaglia e lascia che siano gli altri due a portare avanti l'attacco, mentre le loro picche ruotano a protezione dei loro corpi e tutti e tre si bloccano come ad attendere la mossa dell' avversario.
l'addestratore dal canto suo resta immobile ad osservare il mandaloriano in azione senza esprimere altri commenti...










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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda Lord Dreskan » lun lug 09, 2012 11:24 pm

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Il corpo è forte, ma la tuta isolante assorbe del tutto la scossa, lasciando sotto soltanto un leggero livido che sarà scomparso nel giro di qualche minuto.

Il Mandaloriano fissa i tre per qualche istante, in attesa come loro, e decide di cambiare tattica: quello che le reclute devono ancora imparare è che le picche di quel tipo e più in generale le armi lunghe sono molto utili, ma perdono la loro efficacia a distanze estremamente ravvicinate, e sono meno precise e più prevedibili delle lame singole. Un cambio di strategia è all'ordine del giorno.

Con un mossa a sorpresa, impugna orizzontalmente la picca e la solleva, quindi sbatte con forza la sezione centrale sul ginocchio rialzato, spezzandola in due sezioni prive di energie della stessa lunghezza. Impugna le armi corte nel modo che ha imparato, quella sinistra davanti al bacino con la punta rivolta leggermente verso l'alto, e quella destra nascosta dietro la schiena con la punta rivolta un poco verso il basso, in attesa.


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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda tolo » lun lug 09, 2012 11:33 pm

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la situazione di stallo si interrompe appena i due avversari che si trovano proprio difronte a Besk aumentando la rotazione delle due armi lunghe avanzano con uno scatto, nel tentativo di intercettare entrambe le sezioni dell' arma spezzata... il terzo avversario invece spegne la sua arma eliminando il terzo ronzio nemico e preparandosi a spiccare un salto per colpire il mandaloriano dritto al centro della schiena, sfruttando l'estrema agilità e l'effetto sorpresa.







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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda Lord Dreskan » lun lug 09, 2012 11:43 pm

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Qualora il dilettante alle sue spalle abbia pensato di essere mai fuggito al suo campo visivo, Besk è talmente abituato al visore del casco da guardarsi costantemente i dintorni, e sebbene lo sappia, non muova un muscolo per far intendere questa sua conoscenza.

Misura la distanza e la frequenza delle rotazioni delle picche, deducendo così il tempo a disposizione, e nota grazie all'eccellente illuminazione della stanza l'ombra della recluta dietro di lui che sta per essere attaccato alla schiena, e grazie al Buonsenso riesce a reagire con tempismo perfetto: non appena l'allievo dietro sarebbe dovuto entrare in contatto, Besk sguscia di lato basso, intercettando con uno dei bastoni la gola dello Shistavanen, e sfruttando la dolorosa distrazione fa passare l'altro dietro la schiena dello stesso lupo; con un veloce gioco di polso, l'arma alla gola passa dietro il collo del lupo, che non ha ancora avuto il tempo di toccare terra, e sfruttando slancio e peso relativamente ridotto dell'alieno, Besk spinge con forza l'allievo imboscatore contro i due che lo stavano caricando con le picche, con lo scopo di far sbattere il loro compare contro le loro stesse barriere.


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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda tolo » lun lug 09, 2012 11:54 pm

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vedendosi il compagno in rotta di collisione con le loro armi i due spengono le picche per non ferirlo maggiormente, ma rimangono entrambi travolti e sbattuti al suolo dal corpo del compagno...
il mandaloriano però non ha tempo per gioire della sua vittoria visto che l'allievo che era stato atterrato per primo stringe entrambe le zampe intorno alle caviglie dell' avversario facendo leva con il corpo per farlo cadere, mentre uno dei due lupi travolti fa per rialzarsi impugnando anche la picca del compagno e facendole roteare entrambe si prepara a colpire nuovamente.







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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda Lord Dreskan » mar lug 10, 2012 12:15 am

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Il risultato è parzialmente soddisfacente, i tre sono a terra, ma il blocco della recluta a terra è fastidioso, e rischia di farlo cadere. A peggiorare le cose, c'è uno degli allievi che si è rialzato, e ha fatto la scelta idiota di impugnare due armi lunghe contemporaneamente, non è possibile che sia in grado di maneggiarle correttamente, è qualcosa che neanche i Jedi sanno fare correttamente.

Il blocco è il pericolo più immediato, e lo sfrutta per lasciarsi cadere proprio sopra il primo nemico atterrato, evitando i due bastoni e schiacciandolo sotto il suo considerevole peso e ficcandogli con forza i due bastoni nel petto ormai pressoché distrutto, e sfruttando il movimento si libera dalla presa, rotola letteralmente sopra la vittima e lo afferra per la divisa, tenendolo a peso morto stordito e debole com'è a mo' di scudo e gettandolo proprio in mezzo all'incrocio di elettropicche dell'altro Shistavanen.


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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda tolo » mar lug 10, 2012 5:41 pm

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con uno schiocco di dita tutti i contendenti si bloccano appena prima che la situazione degeneri troppo, in effetti la cosa ha già messo in evidenza molte particolarità del nuovo alievo... le tre reclute si rialzano e la più vicina raccoglie il compagno stordito accompagnandolo fuori dal ring, mentre l'istruttore si avvicina a Besk lentamente e con fare solenne.

Addestratore: ai dato prova delle tue abilità mandaloriano, ma ti sei dimostrato un pessimo ascoltatore... non ti ho detto di rispondere ai loro attacchi, ma solo di usare il tuo equilibrio. (fa una pausa)... non devi cedere alla voglia di combattere, il più delle volte l'impazienza e la paura ci fanno compiere delle sciocchezze facendoci perdere occasioni cento volte migliori.

chinandosi l'istruttore consegna a Besk un nuovo bastone. poi fa una decina di passi distanziandosi dal mandaloriano e inginocchiandosi nuovamente sul pavimento ci si rivolge nuovamente.

Addestratore: forse posso spiegarmi meglio mostrandoti quello che intendo... quando sei pronto colpiscimi.

gli occhi dell ' istruttore si chiudono e le mani si distendono lungo i fianchi in una posa di apparente rilassamento.







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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda Lord Dreskan » mar lug 10, 2012 6:23 pm

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Besk non risponde, e si limita ad ascoltare, in quell'occasione è un ospite e un allievo, non sarebbe opportuno o corretto interferire con la lezione dell'istruttore.

Tasta con un paio di rotazioni la picca fornita, i bastoni come quelli non sono il suo tipo preferito d'arma, sono troppo pesanti e troppo lunghe, e in base a dove le afferri possono essere usate più contro di te che contro un avversario. Scruta anche il "maestro" del momento per terra, lì ad attendere che il Mandaloriano faccia la sua mossa, ma non s'illude minimamente di poterlo colpire o di fargli del male, tra i suoi sensi sviluppati, il fisico addestrato e la sua esperienza, non esiste che possa gabbarlo al suo stesso gioco e sul suo campo prescelto, ma partecipa lo stesso.

Afferra la picca vicino all'emettitore e fa una veloce rotazione, fendendo l'aria e mirando a colpire il lato destro del collo dello Shistavanen.


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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda tolo » mar lug 10, 2012 6:57 pm

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il fendente poderoso e potenzialmente letale sfreccia verso l'addestratore con tutto l'intento di fare del male, ma a pochissimo dal contatto il corpo si slancia all' indietro con una capriola agile ma composta che permette al lupo di sfuggire al colpo e alzarsi in piedi.
non dice una parola e mantiene gli occhi chiusi allargando le zampe per guadagnare maggiore equilibrio, mentre le mani si distendono e assumono posizione di guardia d'avanti al petto. attendendo il prossimo colpo.









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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda Lord Dreskan » mar lug 10, 2012 7:18 pm

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Non si sorprende, Besk si aspettava un atteggiamento difensivo, ma finché resta a distanza non ha molte possibilità, lo Shistavanen ha il vantaggio di giocare in casa, e per quanto preferisca la regola dell'azione invece della reazione in un combattimento, il fatto che non gli permette di dettare i termini dello scontro mette l'alieno in posizione avvantaggiata.

Parlando di posizioni, il Mandaloriano studia la postura dell'istruttore, deducendo che sfruttando quel tipo di posa, può deflettere più o meno qualsiasi attacco frontale convenzionale ad ogni parte del corpo, quindi in quel tipo di stallo è necessario passare a tecniche poco ortodosse, ma preferisce prepararsi e tastare prima l'agilità e l'atteggiamento dello Shistavanen, prima di procedere.

Sta al gioco e fa per abboccare all'amo, quindi impugna la picca il più lontano dall'emettitore frontale possibile, fa uno scatto in avanti, poi scivola sul pavimento sulla schiena e restando basso proietta la picca mirando al suo addome, sfruttando la portata maggiore dell'arma e l'angolo ostico.


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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda ARC Commander » mar lug 10, 2012 7:36 pm

:.Bespin.:
*kerros Tower*
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Quando riesce a stare in piedi senza doversi preoccupare di abassare la testa per l'ennesimo colpo capisce che l'avanguardia era riuscita a liberare la sommità del tetto, guarda gli altri palazzi e poi verso il resto della compagnia, alza il braccio destro e con indice e medio fa una rotazione in aria e poi punta per due volte verso la porta dell'ingresso principale senza dire nulla incominciando a lasciare la barricata camminando.

Storm trooper:"Verso le porte svelti!"

E mentre gli assaltatori lo superano in corsa al suo ordine dirigendosi tutti verso le porte i nova trooper si dispongono intorno a lui scortando il suo procedere facendogli scudo tutto intorno e guardando in alto avanzando a passo svelto.

Al comlink auricolare

Wess: "Luogotenente...come vanne le cose li in alto? Potete aprirci o devo provvedere a farlo da solo"


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Wess
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"The shroud of the dark side has fallen. Begun, the Clone War has."

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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda tolo » mar lug 10, 2012 9:14 pm

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un calcolo attento e un' orecchio allenato possono fare la differenza... possono essere la linea che definisce l'allievo dal maestro, oppure il vivo dal morto.
la mossa non convenzionale al primo momento lascia l'addestratore incuriosito, mentre le orecchie scandagliano l'aria e decriptano i suoni generati dal mandaloriano in movimento... l'istruttore carica le zampe e si prepara a saltare nuovamente ma invece che slanciarsi vero l'alto si da una leggera spinta che lo fa spostare lateralmente di quanto basta per evitare la scivolata di Besk e solo a quel punto spicca il salto che lo allontana nella direzione opposta.
atterrando lo Shistavanen apre gli occhi fissando l'avversario e riprendendo la posa di guardia ma questa volta variando la posizione delle mani...


Addestratore: (lento) più grinta mandaloriano






Addestratore
Scudi Neri di Benalia
Ex Guardia Reale di Uvena


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malgrado stimi i personaggi di entrambe le fazioni, quando mi pongono la fatidica domanda "tu da che parte stai?" rispondo senza esitazione... "Capcom "
(tolo a proposito dell' argomento Marvel VS Capcom)

C'è chi dice che sa 4 cose su "Star Wars". Tutte e 4 sbagliate.
e... C'è chi dice che durante una lunga trattativa notturna abbia comprato una FIAT Uno bianca leggermente ammaccata dal Duca di Edimburgo.

Tutto quello che sappiamo è che si chiama The Stig.

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personaggio più riflessivo: Negas - oscar GDN 2010
miglior personaggio imperiale: Maximilian Ray - oscar GDN 2010
miglior personaggio imperiale: Maximilian Ray - oscar GDN 2012

"Il palazzo è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo. Sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli. Da solo un simbolo è privo di significato, ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo" (V)

Battledroid ha scritto:Anche voi mi siete mancati! :)
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Re: Outer Rim & Wild Space & Unknown Regions

Messaggioda Lord Dreskan » mar lug 10, 2012 9:36 pm

::Uvena II::
*Continente dei Ghiacci Perenni*
Dral "Besk" Al Dinii - Negas - Nefer Sery - Zirin


Besk ha dedotto bene, lo Shistavanen sta conservando le sue energie, scansando gli attacchi con il minimo sforzo e distanziandosi dallo scontro con manovre un po' più complicate, sperando che l'avversario si stanchi prima di lui; normalmente, visto il fisico particolare dei lupi antropomorfi, normalmente avrebbero ragione, ma Besk ne sa qualcosa di resistenza fisica e mentale, e senza armatura è più veloce e durevole, e di molto pure.

Si rialza, ma tiene la picca rivolta per la maggior parte contro l'avversario, a mo' di lancia. La "provocazione" dell'istruttore gli concede l'occasione perfetta per mettere in atto la manovra poco ortodossa che ha studiato; dopo quell'ultima bravata, lo Shistavanen si aspetterà qualcosa di furente, di aggressivo, esattamente il tipo di presunzione che serve a Besk in quel momento.

Tenendo lo sguardo fisso sugli occhi del lupo, parte alla carica con l'elettropicca puntata al suo addome, ma all'ultimo istante cambia radicalmente tattica: proprio quando lo Shistavanen batte le palpebre, Besk abbassa di colpo la punta della picca, che si conficca con forza nel ring, scatenando un fastidioso stridio elettrico, e immediatamente Besk viene proiettato in alto, sopra la testa del lupo; sfruttando la spinta, Besk impugna il bastone come una spada dalla lama molto lunga, fa una mezza capriola in avanti e fa forza con la picca, facendogli compiere una rapida rotazione a 360 gradi che minaccia di colpire in pieno la nuca del maestro.


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[Sir Arthur Charles Clarke]

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