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SCHEDE PERSONAGGI

Nella Galassia infinita, pianeti spesso sconosciuti...gesta eroiche e meschine atrocità  si consumano in uno scenario mutevole... per sopravvivenza o potere, per un ideale o per supremazia, per una causa comune o una manciata di crediti.

Moderatori: Sìlfae, tolo

SCHEDE PERSONAGGI

Messaggioda Lobot » mar lug 28, 2009 6:53 pm

REGOLAMENTO

Legenda colori

Sith
Jedi Oscuri
Jedi
Feccia
Ribelli
Confederati
Impero
Abitanti della Galassia

Note:

PG:
tutti i personaggi utilizzati da un utente o da un numero ristretto di utenti, anche a soli fini di servizio e supporto al gioco, sono considerati Personaggi Giocanti a tutti gli effetti. Per la richiesta di intervento di questi PG rivolgersi ai rispettivi "proprietari".

PNG ricorrenti:
sono da considerarsi Personaggi Non Giocanti ricorrenti quelli presenti in specifiche aree/ambientazioni di gioco e/o di supporto allo svolgimento del gioco. Vengono utilizzati per promuovere le trame, non per parteciparvi in ruolo attivo. Solitamente si trovano in locazioni precise per eventuali bisogni da parte dei giocatori; l'utilizzo è riservato ai Master ed eventualmente a giocatori esperti.

PNG di sfondo:
sono da considerarsi Personaggi Non Giocanti di sfondo quelli generati temporaneamente ai fini dello svolgimento di una singola trama, privi di scheda, adoperabili soltanto per un periodo limitato. Un png di sfondo, a seconda delle preferenze, può essere convertito in PG e/o PNG persistente su richiesta da parte del giocatore che lo muove. Un Png di sfondo, in caso di necessità (come per improvvisa assenza di un giocatore), può essere spostato liberamente per il corretto proseguimento della trama relativa.

*************

PG/PNG inattivi:
sono da considerarsi inattivi i personaggi che non possono essere coinvolti nel gioco, poiché non si hanno notizie recenti del relativo proprietario.

PG/PNG dispersi:
sono da considerarsi dispersi i personaggi che, per problemi tecnici o richiesta del proprietario, siano temporaneamente o definitivamente fuori gioco. Tali pg sono considerati ancora nella Galassia del GdN, ma tutte le loro trame e interazioni sono sospese. Non è possibile spostarli o interagire con loro senza regolare consenso del proprietario.

PG/PNG deceduti:
sono da considerarsi deceduti i personaggi che, in concordia con i desideri del proprietario, sono morti in gioco. Tali personaggi non sono più utilizzabili da nessuno. Apparizioni d'eccezione (come per fantasmi Sith o Jedi), sono a discrezione dei Master e vanno concordate con loro.

*************

SITH

Sarrik Velìfluas, Re Dio [Sìlfae]

Cèretron, Tiranno Sith [Sìlfae]

Martos Reinal, Signore dei Sith [Beliar]

Thyrakron, Signore dei Sith [Dreskan]

Arch'fen, Signore della Guerra Sith [Sìlfae]

Yor'nal Saknor [INATTIVO], Massassi clone [Holokron]

Tokrum, Massassi clone [Beliar]

Jaen Dick [DECEDUTO], Apprendista [Darth_Fall]

Iuridius Kast [INATTIVO], Apprendista [BoBoBorg]

Ëryü Baalor [INATTIVO], Postulante [Arwen88]

Mordred Kiar, Accolito [nihal]

Demaera Blacknova, Accolito [Mandalor]

Talyaa [INATTIVO], Postulante [Masashige]

HK-X, Droide protocollare-assassino [Sìlfae]

*************

JEDI OSCURI

Epr'khan, Maestro Jedi Oscuro [Sìlfae]

Darth Abyss, Maestro Jedi Oscuro [Mandalor]

Darth Kysha, Jedi Oscuro [nihal]

Jon Wraith, Apprendista Jedi Oscuro [Smertefull_Dodskamp]

Riva Suk, ex-Padawan Jedi [devilmanga]

Elowyin, Strega del Clan della Montagna Cantante [Mandalor]

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JEDI

Duni Taru [DISPERSO], Membro del Consiglio [Lynn]

Oberon [DISPERSO], Decano del Consiglio [Lynn]

Aliv Basic [INATTIVO], Maestro Jedi [Obi-Tod Kenobi]

Kurryn Sha'klo [DISPERSO], Maestro Jedi [Obi-Tod-Kenobi]

Durdor [DISPERSO], Maestro Jedi [Obi-Tod-Kenobi]

Taros Sath [DECEDUTO], Jedi in esilio [Beliar]

Segyl Redwing [INATTIVO], Cavaliere Jedi [Segyl88]

Devil M'anga, Cavaliere Jedi [devilmanga]

Thuvo [DISPERSO], Cavaliere Jedi [Obi-Tod-Kenobi]

Nomi Sanus [DISPERSO], Cavaliere Jedi [Obi-Tod-Kenobi]

Zan Ardonel [DISPERSO], Cavaliere Jedi [Obi-Tod-Kenobi]

Virko Nott [DECEDUTO], Cavaliere Jedi [Sìlfae]

Nadàr Koto, Cavaliere Jedi [devilmanga]

Nisa O'mi, Cavaliere Jedi [devilmanga]

Dogree, Cavaliere Jedi [devilmanga]

Crigo Seyco, Padawan Jedi [devilmanga]

Shana Metìn'owo, Padawan Jedi [devilmanga]

Shaine Gunturus [DISPERSO], Padawan Jedi [Obi-Tod-Kenobi]

Astral Kael, Padawan Jedi [devilmanga]

Mercedes "Mercy" Thompson, Padawan Jedi [tolo]

Teudor Kan, Padawan Jedi [legoplokoon]

Victor von Moloch, Padawan Jedi [Mandalor]

Kruja Lysenkel, Padawan Jedi [Smertefull_Dodskamp]

Damien Grime, Padawan Jedi [Haken]

*************

FECCIA DELLA GALASSIA

Gurta de Hutt, Signore del Crimine [Sìlfae]

Hudro de Hutt, Signore del Crimine [Beliar]

Nodrow de Hutt, Signore del Crimine [Maddox]

Zaal'Dar, Signore del Crimine [Jek Porkins]

Skah Ttharg, Vigo del Sole Nero [Sìlfae]

Neville Chamberlain, Schiavista del Sole Nero [Mandalor]

Slaisa Festh, Schiavista [Sìlfae]

Attwell Abyn Lonican III, Capitano pirata ex-imperiale [Haken]

Buvyo, Ladro [Sìlfae]

Ti'fryyutyh, Sicario [Sìlfae]

Krop Gauss [INATTIVO], Sicario [Battledroid]

Sabotatore Strisciante [Sìlfae]

Trigorn Falcon, Cacciatore di Taglie [Mandalor]

Kurt "Nexu" Durklund, Cacciatore di Taglie [Jek_Porkins]

Cody Fordo [INATTIVO], Cacciatore di Taglie [master-Kenobi]

Narcilë McKöllinger [INATTIVO], Cacciatrice di Taglie [Arwen88]

Dana Ly, Cacciatrice di Taglie [nihal]

Kimi Tarfor, Cacciatore di Taglie [Mandalor]

Leran Tarwin, Cacciatore di Taglie [Haken]

Azor Well, Mercenario [Beliar]

F2-A6, Droide da battaglia [Beliar]

Dral "Besk" Al Dinii, Mercenario Mandaloriano [Lord Dreskan]

Adenna "Jenna" Laar, Recluta Mandaloriana [tolo]

Andras Van Nobre [INATTIVO], Mercenario [Digital Quake]

N'apsì [INATTIVO], Mercenario [Simeth]

Axel Drake [INATTIVO], Pilota mercenario [MasterDrAkE]

Janus Creed, Mercante [Lord Dreskan]

Herb, Mercenario [Beliar]

Hope Pompkap, Mercenario [luca.cdp92]

Erik Protheus, Mercenario [Maddox]

G.Valentine, Mercenaria [Maddox]

Serath, Assassino [Beliar]

Negas, Mercenario [tolo]

Tisha, Spia del Vigo [Sìlfae]

Welia, ex-Padawan Jedi [darthwelia]

Fox [DISPERSO], ex-pirata [Darth_Fall]

Alexander Vandangant, Contrabbandiere [Raih Sienar]

Dural Zalyrio, Ladro [Jalus Daom]

Zake Kitai, Ladro [Manji]

*************

RIBELLI

Chemel Moresa, Ambasciatrice di Dac [Lord Dreskan]

Urrrash, Rappresentante di Kashyyyk [Beliar]

Reyla Howlett, Comandante ribelle [Lord Dreskan]

Bail Lanford [DISPERSO], Comandante Ribelle [Obi-Tod-Kenobi]

Harald Elytres, Capitano dell'Alleanza [Mandalor]

Angus MacGyver, Tenente dell'Esercito Ribelle [Jek_Porkins]

Drowthantanthlan, Berserker Wookiee [Jek_Porkins]

Derek Crypter, Agente dell'Alleanza [Lord Dreskan]

Godard Yset, Soldato dell'Alleanza [Smertefull_Dodskamp]

Remus Finn [DISPERSO], Recluta Ribelle [Darth_Fall]

Susan Finn [DISPERSO], Recluta Ribelle [Darth_Fall]

Seras Victoria Argon, ex-Agente di Polizia [Lord Dreskan]

Telie Li Wan, Pilota Ribelle [Sìlfae]

Anne Piper Seawalker, Agente Ribelle [fantasminasith]

*************

CONFEDERATI

Gladius [DECEDUTO], Generale della Droide Armata [Battledroid]

Mèsmia Kav A’akh, Amministratrice Delegata della CR [Sìlfae]

Harbart Kav Galgius [DISPERSO], Vicario della CR [Battledroid]

OOM 6001, Comandante droide [tolo]

Seras Argon [DECEDUTA], Jedi Oscuro [Battledroid]

Vicious Kaze [DECEDUTO], Tenente della Polizia Politica Confederata [Battledroid]

*************

IMPERIALI

Viktor Ypsia, Gran Moff di Coruscant [/]

Ikarius Gibbons [INATTIVO], Colonnello imperiale [MasterDrAkE]

Utram Drail, Nobile ambasciatore [Beliar]

Maximilian Ray, Colonnello imperiale [tolo]

Shae Nephes, Inquisitrice imperiale [Sìlfae]

Wess [INATTIVO], Capitano imperiale [ARC Commander]

Grayn Rostell, Capitano dell'Esercito Imperiale [legoplokoon]

Aral Sokrov [INATTIVO], Capitano della Polizia imperiale [Imperial_Guard]

Sebastian Kar, [DECEDUTO] Capitano della Polizia imperiale [Battledroid]

Sergey Zukov [INATTIVO], Tenente della Marina Imperiale [BoBoBorg]

Costantine Ignitios [INATTIVO], Tenente dell'Esercito Imperiale [Zotnam]

Norman Dorton, Novatrooper [Beliar]

Dero Totentanz, Agente imperiale [Mandalor]

Chase Pol [DISPERSO], Agente imperiale [Battledroid]

Mikal Torr, Agente COMPNOR [Sìlfae]

Jack Read [INATTIVO], Agente COMPNOR [Qeratu]

Fritz Padiv [DISPERSO], Maresciallo Polizia Militare [Battledroid]

*************

ABITANTI DELLA GALASSIA

Kallen Axmis, Duchessa di Drogheda [tolo]

Eni Xivie, Duchessa di Tulia [nihal]

Psi Xivie, Duchessina di Milia [Sìlfae]

T0-DC14, Marchese de Sibli [Sìlfae]

Sofia Lamperouge [DISPERSA], Nobile fuggitiva [tolo]

Arthur Ortan, Barone di Saenar [Sìlfae]

Nyen [INATTIVA], Bambina dal futuro nebuloso [Lynn]

Tòrfage, Viaggiatore opportunista [Sìlfae]

Aren Heagan [DECEDUTO], Generale fondoriano [Sìlfae]

Firin Ulrand, ex-Generale fondoriano [Beliar]

Talia Yage, Maggiore del Rancor Team [tolo]

Nieve Till [DECEDUTA], Tenente del Rancor Team [tolo]

Selene Rival, Capitano del Rancor Team [tolo]

Bandon, Sergente Maggiore del Rancor Team [tolo]

Techanti Yaghd, Mercante [Sìlfae]

Diarmuid "Diar" Shane, Modello [nihal]

Diana Miay [DISPERSA], Aspirante imperiale [Darth_Fall]

Isabel Cassius Lap, Detective [tolo]

Sharcroch, Investigatore privato [Lord Dreskan]

Grugl, Guardia [Sìlfae]

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Re: SCHEDE PERSONAGGI

Messaggioda Lobot » ven nov 20, 2009 11:02 am

Sarrik Velìfluas
Immagine --> Immagine

Descrizione

Età: 137 anni --> 148 anni (71 ABY)
Razza: Anzati
Sesso: Maschio
Pianeta di origine: Anzat
Genealogia: Vissik (padre, assimilato), preceduto da una lunga serie di antenati le cui origini raggiungono i tempi dell'Impero Infinito
Status: Sempiterna Stirpe degli Astri, Illustre Teocrate reale e imperiale, Signore Oscuro di Ziost, Anziano Sovrano di Korriban e Augusto Dominatore di Yavin, Divoratore di Mondi e Maestro dei Popoli, Detentore della Verità che giace nelle Ombre; Re Dio di tutti i Sith.
Affiliazione: Regni Imperituri dei Sith
Maestro/i: Vissik, Feriom
Apprendista/i: Martos Reinal, Avernion, Thyrakron, Jaen Dick, Cèretron, altri vari Signori dei Sith

Altezza: 173 cm
Peso: 47 Kg
Capelli: Neri
Occhi: Biancastri
Pelle: Pallida, pressoché bianca; liscia e tesa
Corporatura: Gracile
Abbigliamento: Antica tunica sith, sontuose vesti regali
Lingue conosciute: Arcaico degli Anzati, Sith, Basic, Huttese, numerose altre
Specializzazioni: Profonda conoscenza storica e filosofica delle principali razze umanoidi e della Galassia
Ricordi: Decine di migliaia di ricordi e sensazioni acquisite direttamente tramite i suoi pasti e altri miliardi in via di ricomposizione, acquisiti indirettamente dalla linfa vitale del padre
Segni particolari: Naso stranamente appuntito e piccolo per un anzati, pelle pallida tendente al giallognolo, tentacoli retrattili guanciali precocemente sviluppati, telepatia ereditaria in accrescimento

Cenni storico-biografici
Cresciuto insieme al padre, passò la maggior parte della sua vita a Coruscant, fingendo di essere un umano, come la maggior parte della sua razza. Vissik, il padre, aveva una certa influenza su alcuni dei senatori ed era stato un assiduo sostenitore del Cancelliere Palpatine. Avendo intuito fosse stato toccato dal Lato Oscuro, intrattenne anche alcuni rapporti di reciproci benefici con l’alta figura del Senato, procurando e ricevendo antichi manufatti di interesse comune. Il capostipite dei Velìfluas era stato un Signore dei Sith, ma col tempo, per evitare l’estinzione del ramo principale, si era smesso di insegnare agli esponenti più giovani della casata l’utilizzo dei poteri del Lato Oscuro. Nato poco prima del periodo di grandi sconvolgimenti che avrebbe portato alla formazione dell’Impero, Sarrik venne istruito fin da piccolo alle arti proprie della sua razza in combinazione con l’abitudine ad una linea di pensiero da aristocratico sith dei primordi, quella che secondo Vissik era l’epoca gloriosa dell’Ordine oscuro. Nonostante entrambi disapprovassero la linea di condotta sempre più aperta del Cancelliere Supremo, non poterono che felicitarsi nel vedere gli effetti dell’Ordine 66 e del successivo periodo di Oscurantismo, che permise una libertà d’azione ancor più ampia alla casata Velìfluas. Sfortunatamente le numerose richieste di Vissik di prendere il giovane anzati come apprendista caddero nel vuoto e alla vigilia della Ribellione Darth Sidious iniziò ad allontanare i due nobili dalla sua protezione, preoccupato di qualsiasi possibile traditore o usurpatore. Come proprio della loro razza, il rancore di padre e figlio crebbe enormemente, ma, con il disfacimento dell’Impero Galattico, Vissik cominciò a temere per il ritorno ai fasti ancestrali tanto sperati. Per contro, Sarrik, ormai raggiunta la maggiore età (100 anni), non aveva intenzione di finire ad essere un semplice custode delle antiche arti, come suo padre. Alla prima occasione decise di liberarsi della sua presenza ormai inutile, ne divorò il cervello e riprese le vecchie vesti dal reliquiario: era tempo di ridare gloria ai sith.

Storia recente
Atterrato su Kylaan e addestrato ad un corretto uso della Forza da Darth Feriom così come da se stesso, ha completato con la pratica le nozioni apprese nel corso degli anni; giunto fino al grande santuario di Naga Sadow a Korriban, ha infine ucciso il suo maestro e la sua compagna d’apprendistato, autoproclamandosi unico vero Signore Oscuro dei Sith.

Attraverso una serie di conflitti escogitati per esasperare le alte cariche imperiali, ha ricevuto la fiducia dell'Imperatrice e del Gran Moff e la carica di Moff ad interim, di cui si è servito per portare a compimento l'invasione di Chad. Abbandonata la superficie devastata del pianeta conquistato si è diretto a Kamino e, servendosi dell'Alchimia Sith e delle latenti tracce di sangue Sith nelle vene del suo apprendista, ha ricreato un simulacro dell'antica Stirpe Sith e ha consegnato ai clonatori il codice genetico dei primi due individui della vecchia specie, un maschio e una femmina.

Mentre le prime orde disciplinate di assaltatori Sith crescono forti e numerose a Kamino, Sarrik si dirige a Yavin, dove, ricattando il Consiglio Jedi, ottiene accesso illimitato al Tempio.

Covando in silenzio a Yavin, raggruppa poco per volta un esercito di Massassi, a cui capo vi sono nuovi Signori di Sith; tramite un attacco a sorpresa dalle fondamenta del Tempio, scaccia i Jedi e i ribelli dalla luna, catturandone e divorandone a centinaia. Ripreso nel frattempo possesso di Ziost e Korriban, si occupa di lavare via l'eresia di Thanatos a Kylaan, assimilando il Signore Oscuro rivale e distruggendo l'intero sistema planetario, attraverso l'esplosione della sua stella.
Raggiunta infine la sua sede nel palazzo di Ziost, appare ai fedeli come Re Dio, proclamando la Guerra Perpetua.

Carattere
Compunto e nobile, con uno smodato senso di superiorità nei confronti di tutto e tutti. Il suo corpo è pregno di odio e rancore, ma raramente lo manifesta con scatti d’ira. Misantropo e ampolloso anche per i canoni anzati. Considera i sith decaduti e di poco superiori ai jedi. Ha un’innata capacità nell’insinuarsi nelle istituzioni, solo gli individui più saggi riescono a comprendere quando mente e quando dice il vero.

Note: Dispone di un’ingente quantità di ricchezze di vario genere a cui però raramente attinge, vincolato dalla sua stessa avarizia. La sua maschera dispone di apposite aperture per le due appendici guanciali, di modo da poterle utilizzare anche in battaglia. Aborrisce l’uso della spada laser, che considera un’obsoleta arma jedi, tuttavia ha una naturale predisposizione nell’evocare i fulmini sith e può esercitare una terribile influenza anche sulle menti dotate di grande volontà.

══)()()()()()(══
Dun Möch
La maestria del Signore Oscuro in questa tecnica è tale da permettergli di sopraffare i propri avversari senza alcun bisogno del confronto fisico, entrando nelle loro menti di modo da piegarle, rendendoli schiavi, o spezzarle, di modo da potervisi avvicinare in tutta tranquillità per potersene nutrire.

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Re: SCHEDE PERSONAGGI

Messaggioda Lobot » lun dic 14, 2009 9:48 am

Arch’fen
Immagine --> Immagine

Descrizione

Età: 56 anni --> 66 anni (71 ABY)
Razza: Kaleesh
Sesso: Maschio
Pianeta di origine: Kalee
Genealogia: Una numerosa progenie, sterminata in passato
Status: Signore della Guerra decaduto --> Signore della Guerra Sith
Affiliazione: Regni Imperituri dei Sith
Maestro/i: Sarrik
Apprendista/i: /

Altezza: 194 cm --> 221 cm
Peso: 96 Kg --> 155 Kg
Capelli: /
Occhi: Gialli, da rettile --> Accecato, non è rimasto più nulla dell'apparato visivo
Pelle: Grigio chiaro, tendente all'ocra
Corporatura: Imponente e slanciato, l’aspetto di un predatore affamato
Abbigliamento: Maschera rituale di mumuu, corazza leggera, vesti a strati dalle tinte smorte --> Armatura kaminoana, fusa al corpo tramite il rituale del mechu deru vitae
Equipaggiamento: Lancia laser
Lingue conosciute: Kaleesh (primaria), Basic
Specializzazioni: Anni di preparazione ed esperienza durante le battute di caccia a Kalee
Segni particolari: Estremamente resistente e agile; uno dei suoi occhi è stato in parte danneggiato da un colpo di vibrolama che ha anche intaccato la sua maschera; ha perso parte del quarto dito della mano sinistra in una caccia, da giovane. --> L'incidente l'ha lasciato privo di vista e con diverse porzioni di pelle scorticata, il rituale Sith l'ha rinvigorito e ha ripristinato parte delle sue percezioni.

Cenni storico-biografici
Nato nella lussureggiante patria della sua razza, Arch’fen divenne ben presto uno dei capi delle tribù dei kaleesh. Quando tre dei suoi figli si coalizzarono per usurpare il suo posto, fu costretto a ucciderli; impazzito dalla rabbia si accanì sul resto della sua discendenza, non volendo accettare il fatto che ormai fosse tempo per lui di lasciare il comando. Le tribù rivali approfittarono della lotta interna per dilaniare ciò che restava dei domini di Arch’fen, costringendolo alla fuga.

Raggiunti i mondi più prossimi al Nucleo, il kaleesh osservò per la prima volta le altre razze senzienti della Galassia e i loro modi di vita, rimanendone disgustato. I suoi viaggi lo portarono su Naboo, Corellia e infine Coruscant. Fu lì che scoprì finalmente l’unico posto accettabile per lui in quel vasto spazio, quello del cacciatore di taglie, anche se nel suo caso sarebbe stato più appropriato parlare di cacciatore di teschi.

Storia recente
Tradito da due dei mercenari con cui avrebbe dovuto saccheggiare la stazione mineraria di Ferogam e, poco dopo, dal suo stesso datore di lavoro, è finito inconsapevolmente nelle mani di Sarrik. Persa la vista dopo un duello contro Seras Argon, il suo status è stato ripristinato, così come il suo vigore, a patto che serva il Signore Oscuro.

Carattere
Scontroso e brutale, con una distorta visione dell’onore e del sacrificio. Non gli manca una certa dose di astuzia, utilizzata spesso per procurarsi alleati inconsapevoli. Col tempo ha rigettato parte delle tradizioni kaleesh, adattandosi al clima per certi versi ancora più competitivo dei mondi civilizzati. Non riconosce alcun legame o istituzione, tuttavia può arrivare a rispettare chi riconosce come simile a lui.

L'incidente e la successiva sottomissione hanno ulteriormente inasprito il suo carattere.

Immagine
L’astronave Fry’sreh, strappata ad uno dei suoi rivali e manovrata da Buvyo, è stata adoperata da Arch'fen fino alla caccia su Ferogam. Sabotata dall'inviato di Sarrik, la fregata si è schiantata sulle spiagge di Chad, diventando un relitto inutilizzabile.

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Re: SCHEDE PERSONAGGI

Messaggioda Lobot » lun dic 14, 2009 9:49 am

Buvyo
Immagine

Descrizione

Età: 23 anni --> 34 anni (71 ABY)
Razza: Rodiano
Sesso: Maschio
Pianeta di origine: Coruscant
Genealogia: /
Status: Assistente e pilota di Arch’fen --> Fuggitivo
Affiliazione: /

Altezza: 157 cm
Peso: 59 Kg
Capelli: /
Occhi: Neri
Pelle: Verde sporco
Corporatura: Allampanato
Abbigliamento: Abiti da viaggio
Equipaggiamento: Blaster, una decina di crediti e una sacca di strumenti di manutenzione
Lingue conosciute: Huttese (principale), Basic (stentato)
Specializzazioni: Mediocri abilità di pilotaggio
Segni particolari: Gli sono state mozzate le antenne, per cui a volte fatica a percepire la provenienza dei suoni

Cenni storico-biografici
Ladruncolo cresciuto per i vicoli inferiori di Coruscant e meccanico mediocre. Crescendo riuscì a inserirsi in uno dei gruppi di criminali che circolano nella capitale, ottenendo una certa dose di successo. Il suo ultimo errore fu provare a rapinare Arch’fen. Quando scoprì di essere sul punto di morire, il rodiano implorò pietà; il kaleesh gli strappò le antenne e lo costrinse al suo servizio.

Storia recente
Sfuggito al suo padrone durante l'assedio di Ferogam, ha lasciato Malastare a bordo del caccia di uno dei cacciatori di taglie presenti sul luogo; attualmente disperso.

Carattere
Codardo, servile e piagnucoloso.

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Re: SCHEDE PERSONAGGI

Messaggioda Lobot » lun dic 28, 2009 10:54 am

Grouess Navida

Immagine


Età: 37 anni
Razza: Bpfasshi
Pianeta di origine: Bpfassh
Status: cane sciolto molto rabbioso

Altezza: 192 cm
Peso: 87 Kg
Capelli: neri, non più folti
Occhi: neri
Corporatura: atletica
Abbigliamento: tunica e mantello tradizionali, il resto del vestiario varia in base a cosa gli gira

Segni particolari: sul viso i segni razziali sono abbastanza accentuati ed elegantemente sottolineati da fini tatuaggi.

Cenni storico-biografici
Grouess cresce nelle campagne di Bpfassh, trascorrendo la sua infanzia e la giovinezza in modo tranquillo e ordinato assieme alla famiglia. Dalla famiglia riceve un’educazione improntata ai sani valori e ai principi giusti, come l’onore, il dovere, il sacrificio e soprattutto l’odio bruciante per i Jedi, vera tradizione Bpfasshi. Tra i pochi Bpfasshi sensibili alla Forza della sua generazione, sistematicamente nascosto ai rari Jedi che di tanto in tanto passavano per la sua regione. La sua passione sono le arti marziali, campo in cui si allena in modo spesso sfibrante, al fine di raggiungere la perfezione assoluta.
A 20 anni si arruola entusiasta nell’accademia militare di Bpfassh, venendo assegnato al servizio scorte. Durante il viaggio di trasferimento di un prigioniero ribelle il velivolo sul quale stava viaggiando subisce un guasto e precipita lontano da qualsiasi installazione umana. Viktor ne riemerge dopo mesi, custodendo il prigioniero e come ricompensa dell’impresa riceve un’importante promozione e una decorazione. Sarebbe servito uno psichiatra. Grouess sviluppa una personalità sempre più ombrosa e distorta, ossessionato dal pensiero dell’inseguimento e della battaglia all’ultimo sangue, ossessione che lo porta spesso ad abbandonarsi ad eccessi di ferocia e di violenza durante le prime missioni da graduato.
I crimini commessi vengono tollerati finché si esercitano contro la schiuma della società, ma quando scompare il figlio del primo ministro viene ordinata un’indagine attenta e imparziale, che causa l’individuazione di Grouess come principale indiziato.
Preso atto che le sue inclinazioni sanguinarie e violente non sono gradite nella milizia Bpfasshi, si congeda prima di essere definitivamente scoperto, e si mette a girare la Galassia guadagnandosi da vivere come mercenario.
Il mondo dei combattenti privati è il suo mondo perfetto: può contare solo sulle sue forze in un ambiente duro, sregolato e senza pietà. Grazie alla sensibilità alla Forza riesce a farsi un nome nel giro che conta e a 25 anni è già uno stimato e competente professionista del ramo che invia a casa assegni regolari per i genitori pensionati e i fratellini.
La svolta nella sua vita avviene all’età di 26 anni, quando, ingaggiato per recuperare un prezioso manufatto, si scontra con un Jedi Oscuro con le sue stesse ambizioni immediate. Lo scontro gli riesce quasi fatale ma, sul punto di cadere in un precipizio, riesce ad ingannare l’avversario e a scaraventarlo nell’abisso al posto suo. Velocemente si impossessa dell’intero archivio del defunto, dedicando sei anni della sua vita al perfezionamento delle sue notevoli abilità latenti nella Forza. A 32 anni, con la guerra già iniziata, ritorna alla sua antica professione, brandendo una nuova spada laser.


Carattere
È il più figo e sa di esserlo. È arrogante e strafottente, mischiando alla ferocia in combattimento un assoluto cinismo nella vita di tutti i giorni, malgrado abbia un suo concetto di onore e fedeltà. Considera i Sith poco più di uno spauracchio e di sicuro poco superiori ai Jedi, nonostante la sua conoscenza della Forza sia ancora abbastanza limitata.

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Re: SCHEDE PERSONAGGI

Messaggioda Lobot » mar dic 29, 2009 1:13 pm

Virko Nott (DECEDUTO)

Immagine

Descrizione

Età: 46 anni
Razza: Nautolano
Sesso: Maschio
Pianeta di origine: Corellia
Genealogia: Yfrie (compagna), Slaisa (figlia)
Status: Cavaliere Jedi
Affiliazione: Ordine Jedi
Maestro/i: Utses
Apprendista/i: Devil M'anga

Altezza: 176 cm
Peso: 69 Kg
Capelli: /
Occhi: Neri
Pelle: Verde spento
Corporatura: Agile e scattante
Abbigliamento: Vesti Jedi
Equipaggiamento: Spada laser, alcuni curiosi frammenti di corteccia
Lingue conosciute: Basic
Specializzazioni: Discreto telepate, dispone di una elevata capacità empatica dovuta alle acute percezioni umorali della sua specie
Segni particolari: /

Cenni storico-biografici
Poco dopo aver finito l'apprendistato, ha passato un numero non indifferente di anni a Onderon e Dxun, vivendo lontano dalla società e a stretto contatto con la natura selvaggia. E' ritornato a Yavin IV e alla civiltà da pochissimo, facendo il primo rapporto a ciò che resta del Consiglio. Sebbene fosse stato mandato su Onderon semplicemente per tenere sotto osservazione le esplorazioni effettuate dai locali nei territori ancora infettati dal Lato Oscuro, neanche i membri del Consiglio sanno perché si sia assentato per così tanto tempo.

Storia recente
Passato un periodo di tempo a Yavin IV per addestrare Devil M'anga, è stato inviato poco dopo dal Consiglio insieme al padawan ad indagare sugli strani accordi che il generale Gladius stava prendendo con i Jedi Oscuri. Trascinato dagli eventi nell'invasione di Chad, si è ritrovato troppo tardi a scoprire che il Moff a capo dell'attacco imperiale fosse in realtà un Signore Oscuro dei Sith. Dopo uno strenuo combattimento insieme al padawan, si è sacrificato per permettere ai compagni di salvarsi.

Carattere
Calmo e riflessivo, ha sviluppato un particolare legame con la natura selvaggia.

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Forma III

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SCHEDE PERSONAGGI - new

Messaggioda Lobot » lun gen 25, 2010 2:35 pm

Darth Ywain
[img]

Pianeta d'origine: Anaxes
Specie: Umano

Descrizione
Capelli: Neri
Occhi: verdi
Età: 27
Altezza: 1,80 m
Peso: 79 Kg
Corporatura: atletica
Segni particolari: cyborg per via del cuore robotico.
Vestiario: Mantello nero con bordi argentati

Carattere:
Mimetizza in maniera encomiabile le brame di potere e gloria che cova nel suo cuore. Valuta gli amici solo per la loro utilità ai suoi fini, ma inganna tutti con un atteggiamento sempre allegro, gioviale e disponibile e viene ritenuto molto socievole e non meno affidabile di tanti altri. Ha imparato che la compassione e i sentimenti umani rappresentano una debolezza, una possibilità che non ci si può permettere di offrire a qualunque nemico. Molto furbo nell’ottenere i suoi obiettivi, mettendo gli altri uno contro l’altro.

Cenni Storico/Biografici:
Galfkin Havoc, Darth Ywain una volta scelto il lato oscuro della forza, è nato ad Anaxes, un pianeta localizzato nel sistema Axum che era parte dei pianeti del Nucleo della Repubblica e poi dell’Impero Galattico. Ad Anaxes si trovava la Cittadella, un gigantesco complesso di scuole di addestramento, laboratori di ricerca, agenzie di intelligence, uffici, archivi e l’Accademia di della Marina Imperiale. Galfkin discende da Hygwulf Havoc, un comandante fedele servitore della Marina Imperiale, i cui fratelli servivano tutti in vari modi l’Impero di cui condividevano le idee di ordine e disciplina nella Galassia. La famiglia partecipò alla resistenza precedente alla resa alla Nuova Repubblica, dunque venne espropriata di tutte le ricchezze. Il padre di Galfkin era meccanico, addetto ai Caccia TIE che vennero acquisiti e utilizzati dalla Nuova Repubblica. Galfkin come secondogenito venne cresciuto senza le responsabilità, ma anche senza le dovute attenzioni di suo fratello; trascorse la sua infanzia aiutando uno zio nelle sue attività commerciali, dove dimostrò molto presto di essere un capacissimo commerciante, uno che poteva vendere ghiaccio a Hoth. Indubbiamente l’invidia verso il fratello per la considerazione paterna lo spinse piano piano ad odiarlo, senza mai, però, darlo a vedere in alcun modo. Amava circondarsi di nuovi conoscenti, ai quali non disdegnava favori che li avrebbero poi moralmente costretti a ricambiare pesantemente. Non si può dire che apparisse generoso nel vero senso della parola, ma la cosa non stupiva più di tanto e veniva attribuita al lavoro che aveva sempre fatto. All’età di vent’anni vendette quello che da tutti veniva ritenuto il suo amico più vicino a una banda di criminali ai quali si nascondeva per un debito e venne ricompensato con un droide meccanico R2-G. Nessuno venne mai a sapere che fine aveva fatto e Galfkin si mostrò a tutti come straziato dal dolore per questa perdita. A cambiare completamente la sua vita fu l’incontro con l’ultimo fratello sopravvissuto di suo nonno Hygwulf. Disse di chiamarsi Wilfred e che aveva osservato per anni tra tutti i suoi discendenti qualcuno che fosse degno di portare avanti le “tradizioni di famiglia”. E lo aveva individuato in lui, aveva visto in lui la presenza della forza, una notevole presenza della forza; ovviamente ciò non bastava a fare di lui ciò che voleva, ma era Galfkin quello giusto per provarci. Galfkin, per quanto furbo e ambizioso, in quell’epoca non si può dire che avesse già compiuto una scelta definitiva o avesse i mezzi per discernere sul tema e fu Wilfred, che lo aveva studiato e sapeva a cosa era sensibile, a spingerlo verso il lato oscuro, indicandogli che a Kylann, dovrebbe avrebbe studiato per diventare un Sith, avrebbe trovato gli strumenti per gestire la forza e per arrivare al potere. Wilfred gli regalò un cristallo che disse essere un cimelio portafortuna della famiglia e che a tempo debito lo avrebbe aiutato e lo salutò per sempre. Galfkin lasciò tutto all’improvviso col desiderio di tornare un giorno e far vedere a tutti quanto era diventato potente. Lungo fu il viaggio per arrivare a destinazione e molto dura la vita affrontata durante esso, ma infine giunse alle porte di Kylann, assoluto novizio nella manipolazione della forza, alla ricerca di un maestro Sith per imparare il più possibile.
Note sul futuro: Si intravede la capacità di controllare le menti nutrendosi delle paure.

Equipaggiamento:
Un cristallo con un’incavatura apparentemente triangolare ereditato da uno zio, ma che, ad oggi, ritiene essere un semplice cimelio portafortuna.
- Droide meccanico R2-G

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Re: SCHEDE PERSONAGGI - new

Messaggioda Lobot » mer gen 27, 2010 10:01 am

Seras Argon (DECEDUTA)
Immagine
Membro del Servizio Segreto Confederato

Descrizione
Occhi: rosso scarlatto (un tempo azzurri)
Capelli: biondi
Corporatura : snella e agile
Altezza: 1.70 cm
Età: 21
Parenti:Victoria Seras Argon
Status:Vicario Confederato
Pianeta d'Origine:Corellia
Lingue:Basic, Hutt


Carattere

Fin dall'infanzia si è rivelata essere una bambina molto attiva e giocosa , tuttavia con il passare degli anni ha guadagnato l'appellativo di "vivace" per delle risse avute con le sue coetanee.Nell'adolescenza possedeva un carattere abbastanza solare , non troppo scontroso.
Con il passare del tempo, la perdita del padre, la frequentazione dell'ambiente militare ed il successivo passaggio al Lato Oscuro della Forza l’hanno colpita profondamente.
L'abitudine alla violenza, alla morte e la continua sensazione di minaccia provata durante gli anni d'addestramento le hanno fatto perdere fiducia nel prossimo rendendola cinica e fredda con le persone che non conosce creando una specie di estraneazione dalle tra lei e le sue azioni violente.
Sono frequenti in lei repentini sbalzi d'umore che solitamente la portano ad uno stato di rabbia o di tristezza. Il Lato Oscuro fomentato dall'odio verso l'Impero l’ha resa feroce e spietata nei combattimenti durante i quali si lascia guidare dall'onnipresente desiderio di vendetta.
Nonostante l'aspetto ingannevole ,la ragazza è molto crudele verso i sudditi dell'imperatrice ed i criminali o simili rendendola decisamente pericolosa per coloro che non sono sensibili alla Forza ed un buon avversario per coloro che lo sono.
Purtroppo essendo impulsiva non riflette mai durante l'azione e questo modo di agire la spinge a tormentarsi a causa delle scelte fatte successivamente.
La guerra ed in generale la sua condizione, aiutate dal sempre più aggressivo carattere, hanno reso la sua moralità priva di cardini fissi facendola oscillare vorticosamente proprio come il suo umore.
Difatti la ragazza manca, soprattutto negli ultimi tempi, di certezze assolute, se non la ferrea volontà di riportare la Repubblica al potere.
Nella sua battaglia infinita contro l'Impero , ha spesso la sensazione di essere completamente sola ed unita agli altri fattori di instabilità , tutto questo la porta a cercare delle figure amiche sulla quale poter contare seppure i primi approcci risultano essere difficoltosi per la diffidenza diffusa nutrita dalla jedi.Proprio con queste figure riesce a mostrare il lato migliore di se distruggendo la barriera di cinismo e mostrando la persona reale che in alcuni casi può arrivare ad essere generosa ed affettuosa.


Cenni storico-biografici
Seras nasce a Corellia prima dello scoppio della Seconda Guerra Civile Galattica in una famiglia di convinti sostenitori della Repubblica. La sua infanzia è segnata da una continua rivalità con sua sorella gemella alla quale è stato dato lo stesso nome sommato ad un secondo per differenziarla dall’altra.Le due cercano di conquistare la propria identità in tutti i modi arrivando a cambiare colore di capelli solo per non essere scambiate. Tuttavia con il passare del tempo ritrovandosi in una famiglia piuttosto rigida, dove il padre fa parte dell’esercito locale e la madre è un' impiegata della Pubblica Amministrazione ,imparano a sfruttare la loro somiglianza e sviluppano una certa complicità. I genitori le separano mandando Seras Argon al collegio dove passerà la parte finale della sua adolescenza in un ambiente a lei del tutto estraneo. La ragazza non si abitua affatto alla sua nuova condizione e finisce con l’isolarsi .Fortunatamente i tre anni passano velocemente e proprio mentre Seras si stava abituando al nuovo ambiente è il momento di andarsene. Finiti gli studi decide di imboccare la carriera militare che anche sua sorella aveva intrapreso. Il suo sogno di fare l’agente di polizia diventa realtà con lo scoppio della guerra poiché entrare in qualsiasi forza armata diviene molto più semplice…La vita procede relativamente tranquilla a Corellia ,mentre a Coruscant impazza la furiosa battaglia che porterà la Repubblica a sgretolarsi.Il padre di Seras richiamato dal pianeta natale con delle truppe di rinforzo raggiunge il pianeta a bordo della “Ceras” che verrà dimezzata dal fuoco di sbarramento degli star destroyer imperiali precipitando sulla superficie del pianeta in battaglia. La famiglia Argon cade in disgrazia e le due gemelle non riescono ad accettare la morte del padre.Solo grazie all’intervento dei parenti e della madre le due sostengono l’esame finale per l’ammissione alla polizia grazie alla quale riescono a diventare agenti. La vendetta diventa una necessita e il fatto viene riversato sul lavoro che spesso le porta a contatto con sovversivi imperiali contro la quale le due poliziotte si dimostrano violente sopra il normale. Con il passare del tempo le ferite si ricuciono ,ma mai completamente. Seras viene promossa ad “agente scelto” per un’azione straordinaria compiuta durante una rapina in banca durante la quale avrebbe schivato una scarica di ripetitore laser di un malvivente e lo avrebbe ferito senza ucciderlo. Avvenimenti del genere si susseguono nei mesi successivi e la cosa viene notata dai superiori. La sfortuna vuole però che Seras si ritrovi coinvolta in un’indagine condotta da uno strano ispettore su di una sospetta azienda con sede a Corellia.Durante una perquisizione qualcosa va storto ed improvvisamente degli esseri indefinibili e degli animali imbalsamati prendono a muoversi e ad assalire gli agenti. Si sviluppa uno scontro a fuoco per tutta l’azienda ,ma a salvare la situazione interviene una misteriosa figura che riesce a distruggere le mostruose creature proprio mentre stanno prendendo il sopravvento e a salvare Seras da una di queste che è sul punto di morderla.La strana figura si rivela essere un Darksider. Dopo varie vicissitudini la ragazza riesce a prendere contatto con l’oscuro figuro che le parla del suo ruolo di agente nei servizi segreti e di varie imprese da lui compiute.La giovane si lascia giocare mirabilmente dall’uomo che la convince date le sue potenzialità a diventare un cavaliere del servizio segreto dei confederati per combattere l’impero e rendere giustizia a suo padre. lasciato il pianeta, dopo aver detto addio alla madre e alla sorella, sia avvia per la nuova vita che la attende.Una vita completamente diversa da quello che sperava.
Massacranti ore di allenamento su gigantesche navi confederate temprano il suo corpo e la sua mente e i primi risultati non si fanno vedere se non dopo diverse settimane ,quando è chiamata sul campo. La ragazza continua la sua vita da apprendista seguendo il proprio maestro e con il passare del tempo impara a detestarlo fino a che non lo vede morire durante la missione in incognito a Bastion. Seras è affidata ad un altro maestro che non fa parte del servizio segreto ,ma è invece un mercenario a contratto. L’apprendista capisce insieme al nuovo maestro cosa accade in realtà a chi prende la sua stessa strada di Darksider che è il modo più veloce per avere i poteri della forza e la cosa la dilania interiormente costringendola ad attaccarsi all’unica cosa che le è rimasta ferma in tutto quel continuo mutare : La Repubblica. Il suo carattere e la sua personalità mutano nel tempo e il male diviene parte di lei lasciando poco spazio a quella che un tempo era una ragazza con tanti sogni e speranze.

Storia recente:

Malastare, una miniera senza minatori
Ormai arrivata alle fasi finali del suo apprendistato ,l'agente viene affidato ad un mercenario affidabile e di buon nome nel suo settore, Grouess Navida.La guerra sempre più sanguinosa che intercorre tra la Confederazione e l'Impero porta lo Jedi Oscuro non più sotto la supervisione della Dark Hand ,ma sotto il sintetico ricettore ottico del Generale Gladius , suo nuovo comandante.
Il primo compito assegnatole dal Comandante della Droide Armata è quello di penetrare all'interno di Ferogam , un' installazione gestita dal cartello Hutt locale che ha deciso di vendere un grosso carico di armi all'Impero piuttosto che alla Ribellione.La giovane darksider insieme al compare Grouess fa innestare una gran confusione all'interno della stazione provocando nervosismo sia agli imperiali presenti sia al capo del sito ed aiutata dai Ribelli da inizio ad una piccola battaglia all'interno dei cavernosi corridoi del posto.Durante il combattimento la Jedi viene gravemente ferita in uno scontro con il capo di un gruppo di mercenari sopraggiunti a loro volta con l'obbiettivo di prendere possesso di Ferogam.Durante lo scontro un colpo di scure la colpisce sotto le costola destra e tuttavia la jedi riesce ad accecare il kaleesh Arch' Fen prima di perdere i sensi.
Una volta ripresa conoscenza , scopre di essere stata salvata da un altro mercenario che per bontà d'animo l'aveva portata lontano dal luogo dello scontro, quel mercenario si chiama Axel Drake e riserverà diverse sorprese alla jedi.
Gli agenti Confederati ricongiunti insieme , fuggono grazie alla nave del mercenario Drake ,la Led Asper , al di fuori dell'orbita di Malastare pur avendo fallito la missione di catturare il supervisore della stazione mineraria.Durante il viaggio tuttavia , un quarto inaspettato passeggero si presenterà al pilota reclamando un risarcimento per un ipotetico tradimento del chistori.

La Maestity, una nave cavernosa
Dopo essere riuscito a sfuggire ad un blocco navale imposto dalla troppo curiosa Alleanza Ribelle , il gruppo giunge sull'Ammiraglia della Flotta Confederata , la Maestity.
Sulla nave il gruppo viene prontamente diviso , Grouess si distacca in via definitiva dalla sua apprendista ormai reputata autonoma, Cody viene assegnato ad un reparto irregolare della Confederazione e Axel viene salvato dalla fucilazione grazie alla ragazza che lo qualifica come suo nuovo apprendista.Dopo essersi ripresi dallo scontro precedente , la finta Maestra ed il finto Apprendista vengono spediti in una missione di spionaggio alla volta di Coruscant , più precisamente nel Palazzo Imperiale.L'obbiettivo è semplice: è necessario carpire quante più informazioni possibili dopo un infiltrazione all'interno della struttura poichè voci indiscrete hanno riferito che nelle cucine dell'Imperatrice qualcosa di grosso è in preparazione.
Purtroppo il cyborg pur essendo una macchina, sopravvaluta troppo il suo olfatto.

Coruscant, tra fogne e palazzi
I due si infiltrano all'interno del Palazzo Imperiale grazie all'aiuto di alcuni imperiali corrotti e passando per le fogne hanno diversi scontri con dei soldati di pattuglia.Dopo aver energicamente sopraffatto i soldati di guardia, Axel e Seras entrano nella struttura del Palazzo,ma sono costretti a dividersi.La jedi infatti si infiltra nei condotti di areazione grazie alla sua stazza decisamente meno prominente rispetto a quella del chistori che invece rimane nascosto nei magazzini.
Lo Jedi Oscuro riesce mediante dei travestimenti ed una buona dose di fortuna a giungere fino al piano dove si trova il Gran Moff.Nascosta nuovamente nei condotti assiste al colloquio tra
il Gran Moff Ypsia e un tale Sarrik Velìfluas che appare essere un nobile informatore degli imperiali.
Durante il colloquio viene stabilito un attacco imperiale al pianeta Chad dove secondo Velìfùlas si troverebbe una Base Ribelle.La ragazza ascolta quanto riesce del discorso fra i due e fugge salvando il chistori nascosto nei magazzini da diverse Guardie.Aiutandosi vicendevolmente i due tornano alla Led Asper e fuggono da Coruscant....

Pre-Chad
Ad attendere il chistori e l'umana sull'ammiraglia della Confederazione Ribelle c'è il caloroso benvenuto del Comandante della Droide Armata messo alle strette da due jedi inviati dal Concilio Virko Nott e Devil M'anga.Il cyborg disconosce Seras ed Axel accusandoli di essere degli infiltrati o dei mercenari corrotti alle dipendenze di qualche neimodiano non potendo assolutamente ammettere di avere alle proprie dipendenze dei Darksider dinnanzi agli alleati.Il Maestro Jedi Nott riconosce immediatamente la possibilità abbastanza elevata di una deviazione della verità da parte della Macchina ,ma obbligato dal buonsenso a rimanere al suo posto lo asseconda.
L'agente confederato viene rapidamente e bruscamente interrogato da quello che definirà in seguito "il Borg" e dopo che quest'ultimo ottiene le informazioni derivanti dalla missione su Coruscant ,lo Jedi Oscuro ed il chistori vengono paradossalmente salvati dalla giustizia sommaria del Comandante dal Jedi VIrko Nott.Nonostante diverse avversioni tra lo Jedi e la ragazza grazie alla mediazione di Axel e ad un evento inaspettato , tutti finiscono con il ritrovarsi sotto la stessa bandiera per fronteggiare una minaccia ben più grande ovvero l'invasione di Chad.

Battaglia di Chad

La jedi ed il chistori si ritrovano proiettati nella battaglia dalla necessità di Gladius di sbarazzarsi dei due. L'agente fin dall'inizio è a conoscenza del fatto che lei ed il suo compagno verranno impegnati in una compagnia di irregolari e che verranno utilizzati come carne da cannone dal Generale.
La ragazza ha incominciato ineffetti ad affezionarsi ad Axel trovando in lui un punto fermo , un amico che non cerca di sfruttarla ed è realmente interessato a lei ed alla sua condizione, cosa difficile da trovare nel suo campo.
I due si concedono un breve momento di svago prima della battaglia durante la quale si raccontano dei momenti passati confrontano le proprie esperienze.Nonostante il combattimento interiore della ragazza se avvertire o meno il chistori dell'imminente rischio ben superiore a quello che il rettile poteva immaginarsi , alla fine la jedi decide di desistere dall'informarlo o farlo solo alla fine per paura di perderlo.Axel la stupisce a sua volta dichiarandosi pronto a divenire apprendista della giovane acuendo ancor di più il rancore portato da questa verso se stessa.

Dopo un breve incontro a bordo di una corvetta tra gli imperiali ed i confederati le carte vengono definitivamente scoperte dando inizio ad uno scontro molto lungo e doloroso per ambo le parti.
La battaglia inizia nel peggiore dei modi , il Moff ad interim Sarrik Velìfluas inganna i confederati fingendosi prima un semplice ufficiale e poi rivelando che quello che possedeva la sua forma era un semplice mutaforma controllato mentalmente dalla distanza.La ragazza pur avendo intrattenuto uno strano ed ambiguo dialogo con quel personaggio non immagina lontanamente di avere a che fare con un Sith... La nave dove doveva avvenire uno incontro diplomatico tra i confederati e gli imperiali viene bombardata dallo Star Destroyer classe Executor presente nell' orbita del pianeta Chad.Le tre navi Confederate rispondono ,ma i confederati riescono a salvarsi solo grazie alla bravura di Axel nella guida della sua Led Asper che seppure danneggiata riesce a portarli salvi fino alla terra paludosa teatro dell'imminente scontro.
Il Comandante della Droide Armata , Axel , Seras e Ikarius Gibbons ovvero un cugino dell'Imperatrice rimasto a bordo della nave, si trovano per un attimo nello stesso luogo per poi dividere le proprie strade in due direzioni simmetriche ,ma opposte.Gladius difatti nomina Vicario della Repubblica lo Jedi OScuro e spedisce quella ed il suo compagno alieno sulle colline di un vilaggio alla guida di una compagnia di irregolari dove ritroveranno Cody.Durante il tragitto l'ansia per il combattimento viene attutita solo in parte dall'utilizzo industriale di sigarre da parte della giovane.Quando i due sono vicini al villaggio avviene il provvidenziale incontro con un Epuratore imperiale in avanscoperta e questo rallenterà la Maestra e l'Apprendista dall'arrivo alla loro postazione.Dopo un epico scontro con la colossale macchina il chistori e l'umana vittoriosi proseguono il loro cammino verso l'incombente guerra sotto una pioggia sferzante ed accompagnati dal continuo rumoreggiare dell'artiglieria droide che rimarrà funzionante fino alla sconfitta definitiva.

La ragazza si ricongiunge con il proprio luogotenente mercenario a scontro gia iniziato mentre i primi reparti imperiali d'assalto iniziano ad avvicinarsi alla postazione da difendere.Seras sobbarcata da una responsabilità a lei sconosciuta , assume immediatamente sostanze stupefacenti che ne aumentano l'efficienza in quanto ufficiale sul campo nonchè l'aggressività.
Gli irregolari alle dipendenze della Confederazione riescono a respingere l'avanguardia imperiale nonostante l'inferiorità numerica grazie all'aiuto dell'apprendista del Maestro Nott , Devil M'anga che tuttavia viene ferito dall'apprendista di Velìfluas, Martos Reinal.Dopo un rabbioso scontro con quest'ultimo il Vicario ed i suoi uomini rescono definitivamente a respingere l'avanguardia imperiale ed ottengono un attimo di tregua.La ragazza ne approfitta per dare inizio a quello che diverrà a breve un suo nuovo vizio , ovvero si attacca ad una bottiglia di vino prima metter fine alle sofferenze di un ferito ribelle che si lamentava troppo sparandogli in fronte.
Axel impaurito e disgustato dalla vista di quella scena inizia a prendersi cura dei feriti per rendersi utile alla causa, mentre il padawan ferito viene trasportato nelle retrovie.Il villaggio sotto la protezione del Vicario subisce un altro portentoso attacco da parte dell'aviazione imperiale che ormai non incontra più resistenza ed ad un più pesante assalto della fanteria .Tuttavia a spezzare definitivamente la resistenza dei ribelli e dei mercenari presenti è proprio l'intervento del Sith Sarrik che ora si mostra nella sua vera forma dinnanzi all'umana.I due parlano a lungo ,e Sarrik propone alla Jedi di passare dalla sua parte e scegliere se stessa piuttosto che un astratto ideale.
La ragazza seppure ammaliata dall'offerta si rifiuta e viene in breve sopraffatta dal Sith nonostante l'intervento di Axel e Cody.I tre imprigionati dagli imperiali vengono salvati dall'intervento dell'artiglieria confederata e degli jedi che porterà alla morte di Virko Nott.
Il gruppo riesce con una fuga a dir poco rocambolesca a fuggire dal luogo , ad imbarcarsi sulla Led Asper ed a sfuggire all'innondazione che poco dopo colpirà il pianeta.
Da quel giorno la ragazza sarà perseguita da Gladius poichè aveva abbandonato la propria postazione disubbidendo ad un ordine diretto.

Trogan, l'oasi non tranquilla
Unendo gli elementi a sua disposizione , l'ex agente incomincia a capire che dietro la figura del Moff e di quella massa informe di imperiali , quel Sith dall'aria apparentemente innocua aveva un grande peso e molto poteva fare e molto poteva ordire.Tuttavia spossata dallo scontro appena avvenuto decide di rimandare una ricerca più approfondita ad un futuro non troppo prossimo.Axel decide di fare sosta a Trogan il tempo di rifornire la nave e riassestarla dai colpi subiti.La breve gita di piacere che vede la Jedi alla disperata ricerca di vestiti in compagnia di Devil ed ad un curioso mercante duros di nome Buroh , porta la prima a venire attaccata da un cacciatore di taglie che mediante una lama le inietta un potente veleno potenzialmente mortale.Vicende alterne con altri cacciatori di taglie porteranno Cody, Devil e Seras a venire arrestati a causa di di scontri a fuoco alternati da svenimenti improvvisi dello Jedi Oscuro.La forza di pubblica sicurezza verrà però rassicurata dal Duros che renderà la libertà ai tre in cambio di un "passaggio" a Tatooine contrattato con il chistori.Il fatto che anche la merce trasportata dal durosiano sia prevalentemente formata da esseri viventi schiavizzati non piace troppo a Seras indignata dal comportamento del rettiloide e tuttavia non avendo i requisii morali per poterlo attaccare sotto questo punto di vista, tace. Il gruppo quindi decide di dirigersi a Tatooine dove cercheranno un antidoto per il veleno e dove potranno riordinare le idee in libertà.
Durante la notte prima della partenza Axel svela alla ragazza di aver provato molta paura nel saperla in pericolo di vita e questa commossa rivela i suo sentimenti al chistori prima che i due si lascino andare ad un piacevole trasporto amoroso.

Tatooine, il pianeta dai tre soli
Il trasporto del mercante durosiano porta tutto il gruppo nel malfamato pianeta di Tatooine.Una conoscenza dell'umana , un medico clandestino , si offre di aiutare la sciagurata ,ma esplode poco dopo aver accettato la fattura dell'antidodo rivelando che il piccolo cacciatore di taglie in qualche modo li aveva seguiti fin li.L'esplosione attira l'attenzione di un mandaloriano cacciatore di taglie sul posto , Dral Al Dinii che si offre di aiutare il gruppo nella caccia al cacciatore di taglie.Difatti il piccolo sanguisuga ha offerto un accordo al gruppo stabilendo un punto d'incontro ed una somma da pagare in cambio dell'antidoto.Fatta conoscenza con il bizzarro mandaloriano , questo e i suoi aiutanti droidi Doc e Shorty esaminano la composizione del veleno individuando in esso una gran varietà di possibili pericoli per ogni tipo di intervento esterno.Viene deciso di intervenire ed eventualmente di ingannare il cacciatore di taglie sanguisuga e dopo un breve ,ma violento diverbio con Devil su chi e come doveva agire nei confronti del ricattatore , Dral Al Dinii o meglio Besk decide di partire alla volta dell'incontro.Nel frattempo però un nuovo contatto con la Confederazione viene riaperto portando Seras a lavorare per Harbart Kav Galgius ex direttore della Dark Hand ed ora braccio destro di Gladius che le affida un incarico molto importante sia per lei sia per la Confederazione.Nonostante l'incarico sia molto importante per la jedi , il chistori ormai suo amante rigetta la possibilità di riprendere a lavorare per la Confederazione Ribelle dopo il trattamento riservato su Chad , tuttavia la ragazza accetta l'incarico all'insaputa di Axel e questo la porta immediatamente dopo ad andare a spendere molti crediti nella taverna di Tatooine.
Nel frattempo Besk risolve il problema del cacciatore di taglie pagandolo con dei falsi crediti e solo alla fine della giornata tutto il gruppo si incontra nella Hidden Death.La jedi riaccompagnata da Grouess saluta completamente ubriaca i presenti per poi essere lasciata dall'ex-collega nelle mani di Axel e Besk.

Yavin 4, la separazione
I gruppi si dividono: mentre Besk e Cody si dirigono a Malastare per permettere al secondo di recuperare la propria nave , Axel , Devil e Seras vanno a YAvin 4 per permettere al padawan di riferire al Consiglio le proprie disavventure.
Arrivati sul pianeta Yavin 4 e lasciato andare Devil , si susseguono varie discussioni tra la jedi ed il suo apprendista chistori sull'opportunità data dalla Confederazione.Tutto questo porterà la ragazza a fare una scelta per la quale non si perdonerà mai dopo e che la perseguiterà a lungo.Difatti lo Jedi Oscuro decide di preservare la vita del proprio amante lasciandolo al sicuro su Yavin 4 per portare a termine la missione assegnatale.L'indecisione ed i dubbi si amplificano rimettendo in discussione tutte le sue convinzioni che gia dal colpo subito sulla Maestity erano in un precario equilibrio.
Fuggita dal suo amato , la ragazza incontra Besk e Cody giunti anche loro a Yavin 4 ed accompagna il Mandaloriano all'interno del Tempio Jedi cercando invano di tenere la mente occupata con altro.Nel Tempio incontra Sarrik Velìfluas , il futuro Oscuro Signore intento a raccogliere informazioni.La jedi scoppia in un moto di rabbia gia sotto pressione per le scelte appena prese e fa cacciare sia lei che il Mandaloriano in cerca di risposte su se stesso dal Tempio .La ragazza guadagna un comunicatore jedi dal fresco di nomina Cavaliere M'anga,ma rischia di rimanere appiedata a causa della mancanza di fiducia nutrita da Besk nei suoi confronti.Tuttavia dopo una breve ed intensa discussione , Seras convince Besk ed insieme a Cody partono alla volta di Coruscant..Forzare il blocco imperiale imposto sul pianeta , infiltrarsi nel Palazzo dove risiede il Gran Moff avendo come ostaggio sua figlia ed ottenere quante più informazioni possibili su Sarrik non era tuttavia contemplato dai due uomini in armatura che l'accompagnano.

Coruscant, parte prima
Il viaggio alla volta della missione che cambierà la vita della jedi e dei futuri partecipanti alla missione, ha inizio in un clima di tensione a bordo della Hidden Death.La jedi triste e delusa da se stessa finisce inesorabilmente con l'ubriacarsi grazie all'ampio reparto alcolico di Besk che tuttavia non gradisce il fatto.A complicare le cose viene scoperta una malattia dovuta ad una "mutazione" all'interno del corpo del mercenario Mandaloriano apparentemente incurabile.Difatti la pelle del mercenario è in continua mutazione e sembra risultare sensibile alla Forza perchè ogni contatto con quest'ultima provoca degli spasmi di dolore al malato.
Dopo breve vengono ingaggiati ufficialmente per la missione di Coruscant Besk , Cody e Negas .Il Mandaloriano ha difatti utilizzato una sua conoscenza per richiamare un mercenario affidabile per portare a termine il compito affidatogli dal suo temporaneo datore di lavoro.Negas , un assassino shistavanen a sangue freddo , abbandona la sua nave per salire a bordo della Hidden Death nel mezzo dello spazio poco prima del salto alla volta di Imperial City.La nave di Besk oltrepassa il blocco imperiale formato dagli Star Destroyer in orbita ,ma si schianta contro uno dei tanti grattacieli abbandonati dei Bassifondi al termine dell'inseguimento.La squadra appena formatasi vede forti momenti di tensione durante tutta la fuga dall'autorità locale fino all'arrivo dal contatto locale di Harbart , niente di meno che una banda di criminali.Il piano viene pianificato velocemente nel giro di pochi giorni che servono a forgiare gli spiriti e i corpi dei membri della squadra soprattutto durante un incontro "amichevole" tenutosi in un arena illegale tra i quattro.

Coruscant, parte seconda

La missione ha inizio il mattino presto , un attentato viene fatto in una metropolitana vicina al Palazzo per distrarre gli imperiali.La figlia del Gran Moff,Noeria, viene rapita da Negas e quest'ultimo si ricongiunge con gli altri tre travestiti da imperiali infilandosi all'interno di una cassa ed approfittando di un altro ben più corposo diversivo dinnanzi al Palazzo.I componenti della squadra proseguono il loro percorso dopo lunghissimi minuti di combattimenti e sparatorie fino al loro bersaglio ed ottengono un banco di memoria contenente le informazioni degli imperiali su Sarrik Velìfluas.Durante la fuga la figlia del Gran Moff viene accidentalmente uccisa dalla stessa Seras Argon.Il gruppo viene recuperato miracolosamente dai criminali preposti sul Palazzo Imperiale.Besk gravemente ferito riesce nonostante tutto a sopravvivere ed a portarsi sulla Hidden Death grazie al piano architettato dal loro contatto Galglak.La nave viene riscattata direttamente dall'interno di un trasporto imperiale ,ma in cambio è necessario trasportare un uomo fuori dall'orbita di Coruscant , una vera seccatura per il futuro dei superstiti al Palazzo.

Naboo, il bel pianeta

Il passeggero è Maximilian Ray , un ufficiale imperiale con la quale la ragazza si era gia incontrata durante la missione su Malastare.La Hidden Death riesce definitivamente a sfuggire alle grinfia imperiali di Coruscant e parte in Iperspazio verso Naboo dove l'agente si dovrebbe incontrare con dei contatti Confederati per consegnare il prezioso banco d'informazioni.
Durante il viaggio però , Besk va in coma perdendo definitivamente i sensi.
In questa occasione la jedi si accorge di quanto si stava affezionando al Mandaloriano forse rivedendo in lui Axel.Decisa a non perderlo tenta di salvarlo quando Doc la nomina come suo tutore.Besk incomincia e finisce la sua mutazione uscendo definitivamente dalla sua malattia e perdendo la pelle ricolma di cicatrici che si era guadagnato in anni di battaglia in cambio di una più chiara e liscia per quale non porta più vergogna.
Il Mandaloriano nomina sua sorella Seras che accetta entusiasta per essere poi interrotta dall'intervento dei soldati ASU venuti a recuperare Maximilian Ray dalla Hidden Death con la delicatezza tipica dei Bantha imbizzarriti.
A causa della tensione presente sull'incrociatore del Mandaloriano ,basta una sciocchezza per far scatenare un putiferio che si tramuta nell'arresto dei fuggitivi da parte delle forze imperiali di stanza a Naboo e la conseguente confisca di Hidden Death ed equipaggio a bordo di uno Star Destroyer.
Gli imperiali incoscienti di chi avevano catturato , perdono i prigionieri che riescono a fuggire portando con loro Maximilian Ray e Charles Gottwald , ufficiale della Marina ASU.Trovato un compromesso con gli ASU , la Hidden Death viene riparata a bordo di un incrociatore con il benestare di Gottwald.Apparentemente riappacificati gli animi , la jedi si trova nuovamente in tensione con tutto l'equipaggio della Death poichè reputata causa scatenante di tutte quelle disavventure che si erano abbattute sul gruppo.Dopo varie sfuriate e discussioni la jedi decide di attaccarsi ad una bottiglia e mettere fine ad ogni mellifluo pensiero.

Malastare,l'imboscata

Entra far parte dell'equipaggio il cucciolo Teroch , un peluche comunemente chiamato Strill che diventerà in breve l'animaletto preferito di Seras ed originariamente regalo di compleanno del Clan Mandaloriano al proprio supercommando Besk.La Hidden riparte alla volta di Malastare ,dove secondo le nuove disposizioni dalla jedi, si terrà il nuovo incontro.Appena atterrato sul pianeta il gruppo si dimezza improvvisamente vedendo la scomparsa sia di Cody che di Negas.La sorella adottiva di Dral, scoperta la data del compleanno del fratello, decide di festeggiare con lui il trentaduesimo anno d'età e gli regala una torta trangugiata avidamente dalla famigliola riunita.
Il giorno seguente, Seras si dirige inquieta verso il punto d'incontro tallonata dal fratello colto anche lui da un forte dubbio riguardo quell'evenienza.
Difatti arrivata presso una galleria abbandonata , la jedi viene colta da un imboscata architettata dagli uomini della Polizia Politica agli ordini di Gladius alla quale partecipa anche Negas poichè agente del servizio segreto ASU in collaborazione con i confederati.
Seras è attirata dalla figura di Axel , assunta previdentemente da un mutaforma confederato immediatamente freddato dal folle Tenente Vicious Kaze a capo dell'operazione.Dopo aver visto il mondo crollarle addosso ,la ragazza credendo Axel morto viene facilmente attaccata da Negas e colta alle spalle da Vicious entro una ristretta area recintata da yslamiri.
L'intervento di Besk in extremis non servirà a salvarla dal suo triste fato.

Delitti e castighi

Gravemente ferita e continuamente percossa da Vicious , la ragazza si ritrova a bordo dell'ammiraglia della flotta confederata in una sala d'interrogatori.Dopo aver subito una violenza carnale , la jedi viene salvata dall'intervento di Harbart prima e del Capitano Adenna dell'ASU poi.
Incosciente viene consegnata all'ASU da Harbart ed è trasportata fino a Drogheda per assistere ad un processo nella quale risulta essere l'unica imputata.L'accusa è quella di aver stregato Maximilian Ray con una qualsivoglia magia.Segue a breve la comparsa del suo legale che seppure perfettamente camuffato riconosce essere Besk grazie ad alcuni evidenti indizi ed alla comparsa del peloso Teroch nella stanza dove viene tenuta prigioniera dopo aver ricevuto le cure necessarie.Il processo alla "strega" è come uno stillicidio per Seras poichè vede salire sul banco dei testimoni tutte le mezze cartucce affrontate nel tempo tra le quali Buroh, il Gand , gli imperiali , Gottwald ed altri...Tutti distorcono almeno in parte la realtà,ma non lo fanno mai completamente lasciando la testa della giovane ancora più frastornata da tutta la violenza fisica e mentale subita in così poco tempo che la porterà seppure gradualmente ad una rivalutazione di se stessa.
Il processo prosegue ,ma l' intervento degli imperiali sarà quello decisivo..
Lo Jedi Oscuro viene condannato a morte e teoricamente cremato vivo all'interno delle strutture di massima sicurezza dell'ASU.
Tuttavia , ben altra è in realtà la sorte della prigioniera che viene liberata grazie ad un inganno architettato da Besk e dalla sua nuova amica , il Capitano Tamia Nassio dei servizi ASU nonchè conoscente di Negas.
Salvata dal Mandaloriano ,la ragazza rimane traumatizzata dall'evento che la porterà ad uno stadio di instabilità caratterizzato dalla mancanza di fiducia nel prossimo in maniera sistematica.La jedi arriverà ad accusare Tamia nonostante questa le abbia salvato la vita dubitando della sua buona fede per poi essere reindirizzata sulla retta via da Besk ed iniziare ad intrattenere un buon rapporto con quella che diverrà a breve una sua buona amica.
Per finire la serie di sfortune abbattutesi sulla jedi , Doc le assicura che la jedi aveva concepito un bambino con Axel Drake ,ma lo ha perso a seguito degli eventi successivi..

Naboo , il bel paese II
Le due donne della Death passano del tempo piacevole a chiacchierare del più e del meno approfondendo la loro conoscenza ,mentre la nave arriva sul pianeta verde aiutata da uno stratagemma di Harbart.Dopo un breve periodo d'attesa , i tre insieme ad altri agenti confederati vengono richiamati in orbita dove impazza una battaglia spaziale tra la flotta della Droide Armata ed il blocco Imperiale di stanza a Naboo.La multiforme compagnia sbarca sulla Maestity durante un invasione di Terror Walker ed attacca battaglia contro le forze del Generale.Le fasi alterne del breve combattimento vedono la morte per mano della Darksider del Tenente Vicious Kaze e la disattivazione di Gladius per mano di altri agenti della Dark Hand.Il gruppetto ha appena il tempo di rifocillarsi che viene spedito a Tatooine per porre fine ad una cellula della PP ancora fedele a Gladius.
A risollevare il morale ed a preoccupare in egual misura la jedi interviene nuovamente Doc che assicura di aver sbagliato riguardo la precedente situazione e che la ragazza è ancora incinta di Axel.

I Quaranta ladroni

Appena arrivati sul pianeta rosso, Seras si sta come al solito crogiolando sul fare una scelta cioè sui problemi collegati alla maternità , ai pericoli che non potrà più correre e a come sistemare più stabilmente la propria vita.
Oltre a questo è anche indecisa se accettare o meno la carica di Vicario "della Repubblica" affidatale da Galgius..
A disturbare la pensatrice interviene un imprevisto di nome Negas.
Difatti lo shistavanen sale a bordo della Death indisturbato con il benestare di Besk che sembra volerlo aiutare.La jedi esplode di rabbia e persa qualsiasi forma di autocontrollo si lancia all'attacco di Negas.Il Mandaloriano ancora una volta riesce fortunatamente a fermarla solo utilizzando la parola anche se questa la colpisce più forte di un pugno. Successivamente la ragazza , guidata da sentimenti contrastanti rimarrà comunque ferita dal comportamento del fratello compiendo atti apparentemente senza senso come attaccare un mercante amico del Mandaloriano.
Durante il conflitto a fuoco che interesserà la cellula confederata di Gladius su Tatooine incontra nuovamente Grouess , risparmia insolitamente un Confederato ed informa Harbart delle ultime notizie apprese da Negas.
Le viene affidato da Harbart l'incarico di dirigersi a Rhen Var e distruggere la base ASU presente sul pianeta con il supporto di una nave classe Lucrehulk, la State.

Tra ghiaccio e fuoco

A seguito della sparatoria , Seras arriva ai ferri corti con tutto l'equipaggio della Death a causa d'incomprensioni e dell'odio nutrito nei confronti di Negas.Difatti alla ragazza sembra di avere anche Besk e Jenna contro, poichè questi appoggiano la linea di azione di Negas che tende ad escludere la Confederazione e quindi Seras stessa dall'operazione su Rhen Var e la testa calda non può non prenderla sul personale interpretandola come una mancanza di fiducia nei suoi confronti.Nonostante tutto il buon impegno impiegato, la ragazza non riesce a negare un aiuto a Besk e asseconda il suo piano.Il Mandaloriano reputato parte neutrale sia dagli shistavanen che dalla sorella favorisce un intervento sulla terra ferma da parte di una squadra d'assalto prima di un attacco su più vasta scala.

La squadra composta anche da unità meccanizzate avanza nella neve incontrando trappole sempre più vicine.Vedendo il pericolo avanzare e la possibilità di una fine tragica , la Darksider si riappacifica con il Mandaloriano a modo suo ,per poi proseguire con la missione che la vede nelle retrolinee.Difatti mentre Besk e NEgas entrano nella base ASU alla ricerca dell'amante del lupo Zirin , la jedi rimane all'esterno in attesa dei rinforzi.LE comunicazioni interrotte dalla base rendono necessario uno sforzo immane del Vicario per tornare ,aiutata dalla Forza, alla Death dove Jenny dirige telematicamente le operazioni e così dare l'ordine alla STate di attaccare con le truppe la base ASU.Dopo un tragico dialogo con la shistavanen , le due tornano insieme verso la base ASU incontrando però una forza oscura mai vista prima.Un esercito di massasi e mostri mutanti guidati da un Sith stanno attaccando la base ASU lasciando in trappola Besk e Negas.
La Darksider avendo la via di fuga tagliata e temendo per il Mandaloriano decide di attaccare con le poche forze a sua disposizione i Sith per cercare di sfondare il blocco paranormale dinnanzi a lei. La terribile battaglia che ne segue vede l'annientamento delle forze confederate e la ragazza rimasta sola viene colpita da un artefatto Sith che non le permette più di difendersi dal successivo attacco del Signore Sith a comando dell'attacco , Cèretron.
Il Sith , un tempo meglio conosciuto come Galglak, le strappa il feto dal ventre aiutato dalla Forza e la madre vede morire il figlio piangendo disperata.
Jenna nel frattempo riesce a recuperare la Death per tentare il salvataggio del gruppo.L'intervento provvidenziale di Besk e Negas che avevano recuperato Zirin , porta il gruppetto a riunirsi sulla Death, dopo una fuga disperata.

Tra le stelle..

La State gravemente danneggiata parte in Iperspazio alla volta di Naboo..
La Darksider delirante ed attorniata dall'equipaggio della Death cerca di chiedere perdono per le malefatte commesse e riceve in cambio una prova dal Mandaloriano che appiana ogni suo rimanente dubbio.Rincuorata dal bacio di Besk , Seras spira sul lettino della Hidden Death.

Equipaggiamento:
Saber di colore rosso scuro
Comunicatore jedi (uno posseduto da lei l'altro da Devil'Manga)
Uniforme Confederata alternata con una tuta da combattimento verde
Una grande quantità di crediti in una banca Neimodiana mai utilizzati.

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Re: SCHEDE PERSONAGGI - new

Messaggioda Lobot » lun feb 01, 2010 10:01 am

Lynn
Meccanico Ribelle
Immagine ed ex Maestro Jedi Immagine

Descrizione:
Sesso: Femminile
Altezza: 1,68
Capelli: Castani lisci
Occhi: Verdi
Età: 28
Pianeta d’origine: Chandrila, ma in pochi ne sono a conoscenza
Specie: Umana
Segni Particolari: cicatrice circolare di circa 3 cm di diametro sulla spalla destra, riportata in una vecchia missione quand’era ancora Jedi.
Vesti: Smessa la semplice veste Jedi Lynn si è buttata su qualcosa di altrettanto comodo e facile da portare, nonché perfetto per il lavoro che svolge tra le fila Ribelli: una tuta blu da meccanico.
Sotto indossa solitamente una maglia nera a collo alto e pantaloni neri leggeri e morbidi.
Alla vita porta sempre la sua cintura metallica, che possiede da molti anni e che in varie occasioni le è stata molto utile sia nella sua vita Jedi che in quella precedente. In essa infatti è incorporato un piccolo contenitore che racchiude strumenti e attrezzi polifunzionali, tra i quali però ora non figura più la sua saber verde, che ancora talvolta istintivamente cerca con la mano senza trovarla.
Ai piedi calza un paio di stivali marroni molto semplici.

Carattere:
Apparentemente distaccata, in realtà molto sensibile. La vita l’ha abituata a vivere in luoghi caotici, ma la cosa non le piace molto. Preferisce invece la compagnia di poche persone con le quali istaura istintivamente legami molto forti. Spesso troppo forti.
Testarda, risoluta e piena di fantasia, si lascia spesso andare a battutine sarcastiche e commenti divertenti, quando le circostanze lo consentono… e molto spesso anche in momenti poco indicati.
La vita al Tempio le stava stretta, facendola sentire costretta in qualcosa che non le somigliava, che non le permetteva di essere ciò che sentiva, data la sua tendenza ad aiutare il prossimo in prima persona contando solo sulle proprie forze e sull’istinto, come aveva sempre fatto in passato. Ora però le cose sono diverse. Tornata alla propria vecchia passione, ovvero la meccanica, l’amica che negli anni dell’adolescenza era stata il suo unico mezzo di sostentamento e che la rendeva molto felice, e riacquistata con l’affiliazione alla Ribellione la possibilità di sentirsi libera di esprimersi totalmente per come è, Lynn sente di aver finalmente trovato un proprio equilibrio.
Molti sono stati i cambiamenti in lei negli ultimi anni, ben pochi positivi, eppure ora anche l’evento più nefasto sembra far parte di un disegno superiore che tutto sommato non le dispiace.
Con gli anni, i ricordi di un terribile passato, i dolori della vita, le tragedie della Guerra, aveva accumulato dentro se tensioni infinite poco consone ad un Jedi che, presto o tardi lo sapeva, l’avrebbero portata a compiere scelte difficili. Così era accaduto, alla fine, ma ora tutta quella tensione sembra quasi magicamente scomparsa.
Lynn è tornata Lynn, sarcastica e frenetica, e anche se tante cose in lei sono cambiate, invecchiate forse, si sente serena.
E, nel suo piccolo, felice.

Cenni storico-biografici:
I suoi più lontani ricordi risalivano all'età di 9 anni, quando si risvegliò tra le rovine di un incidente occorso ad una grande nave passeggeri a causa di quello che è stato archiviato in seguito come un incidente causato da un atterraggio sbagliato. Ma ora, da quando ha ricordato quel passato, Lynn sa che l’atterraggio non è stato il problema della nave e con dolore accetta quella verità che la vede colpevole.
Passò i successivi anni della sua infanzia prima come damina di compagnia di una nobile donna, poi come "figlia" adottiva della stessa, ma raggiunta l'età di 16 anni, forte di una continua mancata ambientazione a quella vita e insofferente all’etichetta e alle regole di corte che non la facevano sentire libera, decise di partire e soprattutto di cercare il proprio passato.
Per questo si trasferì a Corellia, dove per sopravvivere iniziò in circostanze bizzarre a darsi alla meccanica, nella quale si scoprì subito molto ferrata e che è rimasta sempre una delle sue più grandi passioni, tornando ora, alla fine della sua vita Jedi, ad essere il suo mezzo di sostentamento a tempo pieno.
La vita a Corellia la portò a conoscere molti individui caratteristici: piloti, contrabbandieri, bari, assassini. Gente pericolosa, ma anche persone vere, dalle quali imparò molto e che le restarono nel cuore.
Le sue indagini sul proprio passato in quegli anni non portarono a molto, scoprì solo che l'incidente forse nascondeva qualcosa d’importante e proprio per questo si ritrovava sempre in un vicolo cieco, senza mai scoprire di più.
La sua vita cambiò però quando incontrò un uomo, un certo Jaro, uno dei tanti uomini senza passato del caotico pianeta, che però diventò rapidamente un punto di riferimento per Lynn, una guida, un maestro. E insieme a Jaro trovò Big, il compagno fedele dell’uomo, suo amico inseparabile dal grande cuore che da subito si legò a Lynn divenendo una sorta di figura materna, protettiva e rassicurante per lei.
Fu proprio Jaro a parlare alla ragazza dei Jedi e dell'Ordine, e quando la sua vita si spense Lynn, dopo una seria promessa, capì che era giunto il momento di dare un senso alla sua esistenza rispettando l’impegno preso con l’amico morente. Così salutò il caro Big e prese la propria strada, arrivando al Tempio Jedi per quella nuova e inaspettata vita.
Ma ciò che era stato è sempre rimasta un’ombra su di lei, continuando a minare la sua stabilità perfino quando diventò Maestro e venne addirittura accolta dall’Alto Consiglio come suo Membro.
Il passato, soprattutto gli anni prima dell’incidente, erano un segno indelebile sulla sua anima desiderosa di un equilibrio che pareva però irraggiungibile.
Finché non ricordo. E allora cominciò a liberarsi.
Insieme al fondamentale aiuto dall’amato ex-padawan, Raystlin, Lynn iniziò a riconsiderare la propria vita, scoprendo adagio sempre di più ed affrontando con forza il peso di verità da tempo sepolte.
E poi venne Csilla. Quella missione, nata per caso, la portò lontana dal Tempio e da tutto ciò che amava. Perse la propria padawan e venne catturata e torturata dall’Impero, che da lei creò un clone, e non fosse stato per l’aiuto della cara amica Flydreamer, Jedi coraggiosa e d’esperienza che s’incaricò del suo test di cavalierato anni prima, forse non sarebbe mai riuscita a fuggire da quella prigionia.
Ma invece fuggirono, insieme, in un susseguirsi di incredibili eventi che alla fine le videro in volo sane e salve, insieme al piccolo clone che affidarono in mani sicure in un posto pacifico nascosto dal mondo.
E fu allora, quando il peggio sembrava finito, che tornando a casa le due scoprirono che tutto ciò che conoscevano era stato stravolto.
La Guerra Galattica era esplosa e la Repubblica corrotta era caduta sotto i compi precisi dell’Impero.
Costrette a far vita clandestina, come tutti gli altri Jedi e superstiti repubblicani, le Jedi tornarono così al nuovo improvvisato Tempio nascosto su Yavin IV, provando a rimettersi al servizio dell’Ordine.
Ma fu allora che Lynn capì che quella non era più la sua strada, e dopo un segno della Forza stessa scoprì che non poteva più negarlo.
Abbandonò l’ordine e si unì alla Ribellione, dove tornò ad occuparsi della cosa che più aveva amato nella vita: la meccanica.

Note:

Stile di combattimento:
Forma III, ora abbandonata
══════════

Equipaggiamento:
Data-Pad
Comlink
Cintura metallica contenente oggetti polifunzionali
Attrezzi meccanici

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Re: SCHEDE PERSONAGGI - new

Messaggioda Lobot » lun feb 01, 2010 10:02 am

Martin Bertican
Ex schiavo ora libero
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Descrizione:
Età: 29
Razza: umano
Pianeta di provenienza: Corellia
Occhi grandi vispi e sinceri di un verde scuro e profondo, un’infinità di capelli ricci castano chiaro, un mento che tende lievemente a destra e un’espressione da eterno ragazzo gli conferiscono un aspetto da persona semplice e pulita.
Martin è uno schiavo e i suoi abiti sono quindi semplici, cenci uniti insieme alla meglio, rimasugli che gli vengono consegnati alla spartizione mensile tra gli schiavi del suo padrone, eppure lui, a differenza della maggior parte di persone chi vivono la sua stessa condizione, li porta ugualmente con dignità. Suo padre gli ha insegnato che un uomo deve restare un uomo anche nelle situazioni più aberranti, e per far questo deve mantenere sempre un aspetto dignitoso davanti a se stesso.

Carattere:
Martin, di natura gioviale e positività, è stato in parte indurito dagli eventi che hanno segnato gli ultimi dieci anni della sua vita, rendendolo uno schiavo, uno dei tanti che abitano l’arido pianeta ai margini della Galassia. Eppure in lui resta ancora quella scintilla di naturale buon umore e senso dell’ironia che lo porta spesso a ridere tra se anche delle situazioni più difficili.
Suo padre, un uomo onesto e rispettoso, gli ha insegnato cos’è la giustizia, quel è la sa infinita importanza, e Martin ha fatto con gli anni di quelle lezioni la sua ragione di vita.
E’ un idealista, ha in se un infinito desiderio di riscatto, non solo per se ma per Tatooine, per la Galassia intera, e se avesse la possibilità di scegliere il corso della propria vita, la dedicherebbe alla lotta ai soprusi di cui ogni giorno è inerme spettatore, alla correzione delle infinite piccole ingiustizie che danno linfa vitale a quell’arido pianeta.
Gli piace chiacchierare, sceglie con cura le proprie amicizie e odia le banalità e l’ottusità.

Cenni storico-biografici:
La sua era una famiglia felice, suo padre aveva messo su con fatica una piccola industria mercantile su Corellia, in pratica un’azienda a conduzione famigliare, in cui anche i pochi dipendenti non potevano che sentirsi membri del piccolo nucleo parentale.
La vita non era semplice, non sempre gli affari andavano per il meglio, ma in un modo o nell’altro le cose si superavano. Uniti riuscivano a cavarsela sempre.
Ma le cose cambiarono quando la loro società stipulò un vantaggioso contratto con un piccolo pianeta marginale. La situazione li avrebbe portati in poco tempo al vero benessere, e questa sarebbe stata una gran cosa. Purtroppo quello che non sapevano era che quel piccolo mercato era “sotto la giurisdizione” di qualcuno di molto grande e potente. Gente di Tatooine, malavita organizzata.
Non ci fu nemmeno il tempo di trattare per rescindere il contratto e porre rimedio allo sfortunato e casuale sgarbo: la punizione di quella gente fu rapida e spietata. Provocarono un incidente spaziale in cui la madre e la giovane sorella di Martin persero la vita, e non paghi crearono prove false e pagarono testimoni che accusarono suo padre di quel terribile crimine. L’uomo venne condannato e incarcerato, mentre per Martin, giovane e forte, trovarono un posto tra le fila dei loro schiavi sul sabbioso pianeta che da quell’abbietta attività trae parte del suo benessere elitario.
Così il ragazzo giunse a quella nuova vita, ben dieci anni fa, quando era poco più che sedicenne. Su Tatooine ha imparato molte cose, è cresciuto nell’umiltà e nella solitudine lavorando sodo. Non per i suo Padroni ma per se stesso, per diventare forte, per temprarsi, fino a quando non ha capito che i tempi erano maturi.
Con astuzia ha cominciato a trovare contatti, a ritagliarsi i suoi spazi, a muoversi per le assolate metropoli del pianeta con padronanza, imparandone i segreti e le regole.
Ora è quasi pronto. La libertà potrebbe arrivare da un momento all’altro.
Attende solo un segno.
Che arriva, e subito viene colto.
Ed ora Martin è un uomo libero, con il proprio destino nelle mani.

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Re: SCHEDE PERSONAGGI - new

Messaggioda Lobot » lun feb 01, 2010 10:03 am

Truman Bertican
Capo Ribelle
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Descrizione:
Età: 58
Razza: umano
Pianeta di provenienza: Corellia
Occhi verdi e stanchi, capelli biondi ma sempre più tendenti al bianco, una barba che gli conferisce un’aria più autoritaria e un viso segnato da profondi solchi portati dall’età e dai tanti dolori.
Veste in modo sobrio, per non farsi notare, ma il suo portamento elegante lo rende comunque distinguibile.

Carattere:
Ha un carattere forte e orgoglioso, ma sa essere buono e comprensivo quando reputa che la persona che ha davanti lo merita. Non ama giudicare, e dopo gli eventi che hanno cambiato dolorosamente la sua vita, detesta ancor più essere giudicato.
In passato ha creduto in ideali e valori che piano piano ha visto tentennare e cadere. Eppure ancora oggi ostinatamente cerca di non lasciarsi dominare dal disfattismo.
E’ malinconico ma tenace, detesta chi si piange addosso e vuole, anzi pretende, di decidere da se del suo destino. Soprattutto ora che è nuovamente un uomo libero e ha scelto di impegnarsi per ritrovare un futuro migliore per la Galassia.
Nonostante ciò che gli è accaduto, che ha distrutto i suoi affari e la sua famiglia e ciò non bastando l’ha costretto a una lunga e ingiusta prigionia nelle celle Repubblicane, ripudia la vendetta.
Ma pretende un riscatto che, a quanto pare, potrà ottenere almeno in parte.

Cenni storico-biografici:
L’industria mercantile che aveva fondato a Corellia e la bella famiglia che lui e la sua dolce moglie Tabita avevano messo su erano tutto ciò che Truman potesse desiderare. La vita non era sempre facile, ma in un modo o nell’altro si riusciva comunque a vivere bene e dignitosamente.
Un riscatto personale per l’uomo, dopo un’infanzia di semi povertà nei bassifondi del caotico pianeta.
Ma il destino a volte ci beffa e per un’incomprensione e un’inconsapevole passo falso nel territorio commerciale di un importante personaggio vicino alla malavita, l’industria familiare divenne la causa della rovina di ogni cosa.
Il malavitoso, per far pagare l’affronto subito, nonostante il tentativo di Truman di sistemare le cose pianificò un incidente spaziale in cui persero la vita la moglie Tabita e la giovane Annigan, figlia dell’uomo. Poi, come se non bastasse, rapirono il figlio sedicenne tenendolo come ostaggio per indurre l’uomo a non parlare, e con questo ricatto alle spalle Bertican fu costretto ad ammettere in un processo davanti alla Corte di Coruscant di essere stato lui stesso il mandante dell’omicidio di moglie e figlia.
Questo lo portò all’immediata incarcerazione, durata per più di 10 anni.
Per tutto questo tempo non ha saputo, e ancora non sa, se suo figlio Martin fosse ancora vivo, ma il pensiero di ritrovarlo era stato a lungo la più grande spinta che potesse a trovare per riuscire a sopravvivere al peso dei ricordi e alle difficoltà della vita carceraria.
Un altro motivo per lottare ancora era, ovviamente, la volontà di riscattare il proprio nome e l’onore delle due care persone che gli sono state strappate via.
Ma l’attacco di Coruscant da parte delle truppe Imperiali paradossalmente per lui è stato il nuovo inizio. La breccia aperta nelle prigioni gli ha permesso la fuga, in compagnia di soggetti pericolosi ma molto utili in quel frangente, che hanno permesso a Truman di tornare finalmente libero.
E non è tutto.
Un caso l’ha potato a diventare un piccolo eroe e anche per questo, oltre a un indomabile desiderio di ripristinare la giustizia, un Truman finalmente riscattato e ritenuto innocente delle colpe che l’avevano portato alla reclusione ora si trova incredibilmente a ricoprire un inaspettato ruolo decisionale all’interno della neonata Ribellione.
Con la Ribellione, della quale si è fatto portavoce nell'ormai famoso discorso ai Popoli Liberi della Galassia, combatterà fino alla fine, dedicandole tutta la vita.
Ma nel suo cuore il desiderio di ritrovare il figlio resta, soffocato al momento dalla priorità comune.

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Re: SCHEDE PERSONAGGI - new

Messaggioda Lobot » lun feb 01, 2010 10:03 am

Carella Sirandu
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Maestro Jedi

Pianeta d’origine: piccolo e povero pianeta dell’orlo esterno
Specie: Umana

Descrizione:
Sesso: Femminile
Altezza: 1,60
Capelli: neri
Occhi: neri
Età: 28
Segni Particolari: una ferita alla gamba sinistra riportata in battaglia durante l’attacco a Coruscant
Vesti: semplice abbigliamento Jedi, con tunica scura, vesti beige e stivali marroni.

Carattere:
Scostante e sicura di se, Carella tende a tener lontani gli altri con il suo atteggiamento rude. Tuttavia coloro che riescono a superare quest’apparente durezza riescono a scoprire una persona affabile e disponibile, nonostante il carattere comunque poco facile.
Il suo spirito indomito e il suo coraggio innato si sono modificati con l’età, addolcendosi appena, ma il fuoco che covava dentro all’epoca resta acceso e capace di scottare anche solo con uno sguardo o una parola.

Cenni storico-biografici:
Nata e cresciuta su un piccolo e quasi sconosciuto pianeta dell’orlo esterno segnato da miseria e malattia, Carella si dimostra fin da subito particolarmente forte e resistente rispetto ai suoi coetanei. Ancora bambina resiste infatti a due carestie e a una brutta epidemia che sterminano donne, vecchi e bambini e le fanno perdere entrambi i genitori, ed è dopo questa serie di disgrazie che viene adottata e cresciuta da sua nonna, una donna tenace che le insegna la vita e tutte le sue difficoltà.
Finché, un bel giorno, due jedi non raggiungono casualmente il pianeta, scoprendo in Carella quelle doti che potrebbero cambiarle la vita. E’ allora che comincia la sua nuova esistenza.
La bimba viene portata al Tempio, in cui impara presto le arti dei Cavalieri di Luce dimostrandosi rapida nell’apprendimento e molto determinata, ma poco incline alla la disciplina.
Il suo Maestro, il buon Fizban, non sembra tuttavia particolarmente turbato dalla cosa e Carella apprendendo da lui brucia rapida le tappe della carriera Jedi divenendo Maestra ancora giovane e istruendo parecchi Padawan. Tutti coloro che resistevano al suo caratteraccio, almeno.
Finché un giorno non decide di addestrare un giovane Padawan di cui sente il destino in bilico. Inquieta tentenna, ma il suo spirito la spinge ad osare, durante uno scontro prematuro, il giovane perde la vita.
In preda ad un bruciante rimorso Carella lascia allora l’Ordine, tornando al proprio pianeta e ricominciando una vita tra la sua gente sofferente.
Li inizia ad aiutare il suo popolo, unendosi ad un’organizzazione di volontariato che cerca di salvare quella gente.
Fa molte cose negli anni che seguono, vive molte tragedie e vede infinito dolore, ma al tempo stesso incontra un uomo con il quale conosce l’amore. Si costruisce una famiglia in mezzo alla morte e da alla luce un figlio, Rantan, che ora è un uomo grande e forte con una famiglia propria a sua volta.
Così vive la sua vita a lungo, tra gioie e difficoltà, finché l’uomo che ama muore, infettato da una malattia.
E’ allora che la Forza la richiama a se e Carella, ormai vecchia e consapevole di ciò che è, lieta ne segue la voce tornando al Tempio.
La Guerra giunge improvvisa dopo anni, e lei l’affronta indomita insieme agli altri Jedi, risultando dispersa negli scontri.
Tuttavia quando ciò che resta dell’Ordine si ristabilisce su Yavin 4 Carella ricompare. Ha perso i suoi due padawan e ha riportato una brutta ferita alla gamba che la rende claudicante, tuttavia è sempre la stessa indomita Carella che si rimbocca le maniche e inizia a dare una mano, come ha sempre fatto.

Note: da quando ha riportato la ferita alla gamba cammina zoppicando

Stile di combattimento:
Forma VII
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Equipaggiamento:
Saber viola

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Re: SCHEDE PERSONAGGI - new

Messaggioda Lobot » lun feb 01, 2010 10:04 am

Unia Pet
Cantante e attrice
Immagine

Descrizione e Carattere:
La “stellina” di Mos Eisley cattura già dal primo sguardo l’attenzione del pubblico. In pratica sul palcoscenico si vede solo lei… per motivi di bravura, certo, ma anche per cause logistiche piuttosto evidenti.
Un corpo più che abbondante, agghindato oltretutto sempre con abiti non proprio sobri per foggia e colori, rende Unia un vero “elemento di spicco” nella vasta e varia popolazione di Tatooine.
Sempre molto curata e a modo suo comunque elegante, a partire dalla capigliatura platinata passando per il fine trucco del viso sino ad arrivare alle mani paffute ma dalle unghie sempre adornate da smalti dai colori intensi.
Estrosa e disponibile, si dimostra un’ottima compagna nell’affrontare le stranezze di Mos Eisley. Certo, sempre se non si appartiene al sesso maschile perché sennò, in quel caso, tenerla a bada ed evitare le sue avance (più o meno esplicite) sarà l’unica attività ad assorbire le energie del povero malcapitato.
Insistente, un po’ isterica, logorroica quand’è dell’umore, orgogliosa e decisamente astuta nonostante la sua aria “stralunata” non lo faccia pensare.
Ha un gran cuore, sicuramente in scala rispetto al suo fisico, e uno spirito dolce e protettivo che sottolinea i suoi atteggiamenti fortemente femminili, nonostante la natura abbia scelto per lei “un’altra strada”, comunque da tempo abbandonata.

Cenni storico-biografici:
Poco si sa di lei prima dell’inizio della carriera. All’anagrafe non risulta registrata.
Non sotto il nome di Unia Pet almeno.
La sua storia precedente è l’unica cosa di cui non ami cianciare, anzi, la tiene gelosamente segreta.
Tutto ciò che chi ha un minimo d’occhio lungo sa di lei è che come donna… ha “una marcia in più”… Emh… compreso?
Sul suo presente si può dire che si guadagna da vivere esibendosi nei vari locali della frenetica città sabbiosa, scegliendo i più validi ma non disdegnando le bettole quando lo stomaco borbotta e i crediti scarseggiano. Dopotutto come ama dire “Non è tanto ciò che fai a contare, ma è lo stile che ci metti nel farlo, tesoooro!”
Come artista ha una buona fama più che meritata dato che, qualunque sia lo show, Unia ci mette in ogni caso tutta se stessa nel portarlo in scena al meglio. E in genere ci riesce dato che questo lavoro che tanto ama con tutta se stessa pare proprio calzarle a pennello.
Conosce molta gente e ha tanti amici, persone con cui ha incrociato la strada in modo sempre fortuito e molto spesso in situazioni divertenti che ama rammentare e raccontare quando può.

Note:
Non fatela arrabbiare… diventa una strega!

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Re: SCHEDE PERSONAGGI - new

Messaggioda Lobot » lun feb 01, 2010 10:04 am

Bigrael Kanaan, detto Big
Volontario per l’altrui bene unitosi alla Ribellione
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Descrizione:
Nome: Bigrael, ma per tutti Big
Cognome: Kanaan
Pianeta d'origine: Dantooine
Razza: umana
Altezza: 1,90
Capelli: molto pochi e quasi tutti grigi
Occhi: nocciola scuro
Età: 65
Rubicondo omone dall’aria dolce e socievole, dai grandi occhi limpidi e nocciola e dai pochi capelli brizzolati che si collegano con una barba ordinata dello stesso colore.

Carattere:
Gioviale e generoso, alle volte si dimentica addirittura di badare a se stesso per occuparsi degli altri. Sarà per l’istinto “materno”, sarà per la voglia di rendersi utile, non si risparmia mai per coloro a cui tiene.
La natura non l’ha dotato di un cervello particolarmente fino, ma certo è che definirlo stupido sarebbe ingiusto. E’ un puro invece, un semplice, una persona dall’onestà di spirito e dalla sincerità alle volte disarmanti.
Il suo posto è tra chi può avere bisogno di lui, da sempre, perché in fondo è di questo che ha bisogno: sentirsi utile.
Davanti ad ingiustizie, all’abuso di potere e alle falsità, il suo ottimo carattere si trasforma in ostinata e ottusa ostilità, che può sfociare in vera e propria furia incontrollabile nei casi più gravi.

Cenni storico-biografici:
Degli anni passati in famiglia parla poco, perché preferisce non pensarci. Non molti solo i ricordi buoni legati a quel periodo, così preferisce tenerli nascosti nella memoria.
Scappato di casa appena adolescente, si diede ai più disparati lavori per sopravvivere. Gli impieghi in cui poteva sfruttare la sua prestanza fisica erano i suoi prediletti. Dove c’era da sgobbare e pensare poco Big si buttava a capofitto, intascando allegramente giusto quanto gli bastava per sopravvivere.
Fu durante uno dei tanti compiti provvisori ricoperti, quello di guardia del corpo di un pezzo grosso dalle parti di Kessel, che incontrò un uomo, tale Jaro, anche lui al servizio dello stesso padrone. In modo bizzarro, per una serie di incredibili coincidenze che li portarono a collaborare direttamente, cominciarono a conoscersi meglio, superando le enormi diversità che li separavano. E piano piano la loro divenne una profonda e inattaccabile amicizia.
Unendosi come braccio e mente diedero vita ad una salda collaborazione, divenendo una squadra vincente. L’ombroso ma brillante Jaro pensava a gestire tutti i campi in cui Big era carente, e viceversa.
Quando finalmente riuscirono a racimolare, tra un lavoretto e l’altro, la somma necessaria a mettersi in proprio, si stabilirono su Corellia dove aprirono una piccola e scalcagnata officina astronavale. Niente di che, ma tutto per loro.
Nel corso degli anni strinsero molte amicizie con la più disparata tipologia d’individui, vivendo sempre sul filo dell’illegalità ma senza mai darsi a veri atti di criminalità. Lavoretti in nero per conto di contrabbandieri non proprio puliti ma nei guai, materiali meccanici ottenuti non proprio in modo lecito, qualche partita di sabbacc svolta in modo non proprio corretto. Insomma, “non proprio” dei santi, ma nulla di più. Il pane se lo guadagnavano lavorando, meritandone ogni briciola.
Ma l’equilibrio che si erano ritagliati con fatica durò solo per qualche anno, fino a quando si verificò un nuovo incontro fondamentale. Una giovane, una ragazzina in cerca del passato e senza futuro, incrociò le vite di Big e Jaro. Il secondo era restio a farsi coinvolgere, ma Big, mosso a compassione per la triste storia della ragazza, aveva già deciso per entrambi. E così Lynn, questo il nome della giovane, si unì ai due, imparando da loro tutto ciò che poté in campo meccanico e iniziando così a collaborare attivamente all’attività economica.
E fu così che passarono gli anni per i tre. Erano una strana famiglia, legata da profondo affetto e stima, nonostante le diversità. I problemi si presentavano, ma insieme riuscivano a farsi forza e superarli.
Fino al giorno in cui Jaro, dopo aver nascosto per lungo tempo una grave malattia, morì.
Lynn, che aveva promesso all’uomo moribondo che si sarebbe impegnata in un lungo cammino fino a quel momento disertato per paura, prese la strada per il Tempio Jedi.
Big, straziato dal dolore, rimase solo, privo di mete, svuotato di ogni cosa. Ma il dolore, per quanto forte, piano piano sfuma, lasciando il posto alla vita.
La rinata volontà di rendersi utile, unita al profondo desiderio di non deludere l’amico scomparso buttando via la sua vita a quel modo, spinse l’uomo a rimettersi in moto. Con i soldi ricavati dalla vendita dell’attività si trasferì a Coruscant, capitale tanto del lusso che della povertà, dove acquistò un grosso stabile in disuso. Grazie all’aiuto di pochi ma generosi volontari, e di una piccola restaurazione, nacque così il “Centro di Ritrovo”, luogo di prima accoglienza per povera gente, sfollati, emarginati e quant’altro.
Le cose per il Centro erano già dure, ma quando giunsero gli Imperiali, con il loro carico di Guerra e morta, tutto peggiorò.
Gli sfollati aumentarono, i disagiati divennero la maggioranza e il bisogno di un intero pianeta cresceva di giorno in giorno. Ma Big resisteva.
Nonostante un brutto scherzo fattogli dal cuore stanco mentre si trovava in visita al Senato, Big non trovò sosta, facendo giorno e notte il possibile per rendere il suo Centro un porto di pace e ristoro anche in quell’inferno.
Il via vai era incessante e il bisogno d’aiuto non conosceva soste, ma Big, insieme ai pochi volontari rimasti, gestiva i resti di ciò che a fatica aveva costruito con passione e amore nonostante tutto, sperando che il dolore prima o poi sarebbe diminuito.
Finché, nel corso di una rocambolesca missione, non si ritrovò a dover fuggire. Destinazione: Yavin IV e la rinata Ribellione
Da allora è con la nuova Alleanza risorta che collabora, fermamente intenzionato a contribuire alla tanto sperata rinascita della Democrazia.

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Re: SCHEDE PERSONAGGI - new

Messaggioda Lobot » lun feb 01, 2010 10:05 am

Duny Taru
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Membro dell'Alto Consiglio Jedi


Origini:
Pianeta: ignoto
Specie: umana

Aspetto Fisico:
Sesso: maschile
Altezza: 1.92 m
Occhi: azzurro chiaro
Capelli: lunghi e bianchi
Età: ignota

Curiosità:
Indossa una tunica bianca e non porta una spada-laser perché ha raggiunto da tempo un livello superiore di consapevolezza che lo porta a combattere unicamente utilizzando i poteri derivanti dalla Forza che non comportano l’utilizzo di nessun tipo di violenza. Si è allontanato volontariamente dal Tempio Jedi per anni, conducendo una vita da viaggiatore, in continuo cammino da un pianeta all'altro,continuando senza sosta a svolgere i doveri di un Jedi,guardiano di pace e giustizia.
Ora però,visto il grave evolversi della situazione nella Galassia,ha deciso di fare ritorno nella Capitale per mettere nuovamente le proprie conoscenze, ma soprattutto la propria grande saggezza derivante dall’esperienza,al servizio del Tempio e di tutto l’Ordine Jedi.

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