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| •: Star Wars™ Lethal Alliance - Recensione |
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a cura di Korusek

Casa: Ubisoft Sviluppatore: Ubisoft Piattaforma: Sony PSP/Nintendo DS Giocatori: 1-4 Data di uscita: fine 2006 Multiplayer locale: sì Multiplayer online: no Versione: europea Sito: http://www.starwarslethalalliance.com/
Star Wars™ Lethal Alliance è un titolo firmato LucasArts, sviluppato e distribuito dalla Ubisoft verso la fine del 2006, specificamente per console portatili (Nintendo DS e Sony PSP). Purtroppo, il gioco in questione sembra essere passato in sordina, almeno in Italia: poco reclamizzato dalle riviste di settore, poco discusso nei gruppi di discussione, pressochè introvabile nei negozi o, addirittura, nei grossi centri commerciali. Eppure il gioco non è affatto male, anzi: ricorda, con le dovute proporzioni, un pò Jedi Outcast dal punto di vista della trama (discreta) e della modalità di gioco. Piacevoli e abbastanza impegnativi i numerosi minigioco che occorre affrontare per sbloccare porte, attivare droidi sentinella, disattivare muri laser mobili o campi minati altrimenti letali. Le ambientazioni sono abbastanza riuscite: ben fatti Mustafar e Tatooine, veramente piacevole il livello sulla Morte Nera.
 Le tipiche ambientazioni della Saga
Notevoli le migliorie apportate al motore grafico, al livello di dettaglio dei particolari, all'intensità e alla tonalità dei colori nonchè alla modalità di gioco (tenuto conto degli oggettivi limiti delle console portatili). Ma la vera novità, almeno per quanto concerne i giochi SW, consiste nell'introduzione della cooperazione, dell'alleanza appunto, come fattore fondamentale, senza il quale non è possibile progredire nei vari livelli di gioco. L'alleanza è quella tra la mercenaria, tutta curve, Twi'lek Rianna Saren e il Droide di sicurezza Z-58-0, alias "Zeta". Rianna fa sempre tutto in coppia col suo droide Zeta: può farsi spalleggiare negli attacchi, fargli sbloccare sistemi di sicurezza, disattivare campi minati o pericolosissimi pareti laser mobili, usarlo come un magnete per arrampicarsi su muri e soffitti e molto altro ancora.
 Zero ci sarà indispensabile in molte situazioni
 Grazie a Zero potremo schivare i colpi in maniera più efficace
Un breve cenno alla storia
Negli anni tra episodi III e IV, la principessa Leia, venuta a conoscenza,grazie all'intermediazione di Kyle Katarn, delle doti di abile e consumata mercenaria della giovane Twi'lek Rianna Saren, propone a quest'ultima, dietro ingente ricompensa, una pericolosissima missione per salvare il futuro dell'Alleanza Ribelle: infiltrarsi, insieme al fido Zeta, in Pianeti controllati dall'Impero, combattere legioni di mercenari, schiavisti, soldati imperiali e membri di organizzazioni criminali (vedi il Sole Nero), al fine di entrare in possesso dei piani dell'arma più distruttiva dell'intera Galassia, la Morte Nera. Per sapere di più sulla storia e sul destino di Rianna e Zeta non resta che giocare a questo titolo. Un titolo che gli appassionati e i collezionisti di Star Wars farebbero bene a tenere in considerazione. Buona trama, numerosi richiami a personaggi ed eventi della saga cinematografica, musiche straordinarie by John Williams, gioco mediamente impegnativo, Boss veramente duri e spietati... Insomma non resta che provarlo... Voto: 8 su 10 |
Postato il Venerdì, 12 gennaio @ 11:19:01 CET di Auran
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Valutazione Articolo |
Punteggio Medio: 4.1 Voti: 10

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